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查看: 854|回复: 9

修补孔

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发表于 2014-12-23 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币未解决
这是一个长120mm,宽64mm,高15mm,抽壳是0.5mm的塑件,要补全四个孔,自动修补不了,求大神教我。我的QQ:1348619530

补四个孔

补四个孔
发表于 2014-12-24 09:04 | 显示全部楼层
小意思,楼主是新手?
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 楼主| 发表于 2014-12-24 17:54 | 显示全部楼层
764965 发表于 2014-12-24 09:047 Z. }  i! q0 M' k! z' j
小意思,楼主是新手?

( p, Z8 }2 `4 V4 U& o7 d是的啊,刚学
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发表于 2014-12-25 11:59 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2014-12-25 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇秘幽诡 于 2014-12-25 12:14 编辑   V9 ~- V1 {( {$ n' w/ ^- J
# q- Y( \7 L7 }4 W9 G
实体:
3 J6 e8 S  `2 o; m' ~# \直接利用同步建模的"删除面"命令,删除孔的内面即可
, E, J( I: a! |4 t: b/ J" w8 @* \ 12.gif : P. w3 N7 S  I& x4 Y' {, d
  ~9 b3 y$ t$ J9 A3 R

2 M) R6 `! S" Y, a& J5 T' `
% d0 `7 g! B. @% z0 N4 l6 Z如果效果不尽如人意,参考一下下面片体的第二种方法
& I1 t3 `8 x1 `, [+ L; G% C如果仍然不能满意,则考虑构线铺面
$ n. I, G% W# c
' _% K; K  f' b  k1 u2 N3 v
! K4 F4 V/ _' u! o& T2 G. Q- L  z5 x( i" b; i, G
片体:
* V7 c' L  ^, d( B* _3 e方孔:拉伸弯的一边,从0开始,右击箭头可以选择"捕捉到目标",拉伸到另一侧即可
# Y2 X: U1 ]8 k3 q4 }& @圆孔,如图做法适合圆角面. z/ `# R; X9 ~* b# D
- ]; m" M& r& S: b# `; o
pianti.gif
3 E+ ?& A' E8 u  e6 L, v# Z1 H
" W! d: R  J5 M, U2 k2 e1 ^: b, j2 V" ^; _& t* N; Y7 b& d0 z3 f
如果非圆角曲面(曲率变化不规律的面),可以做一条截面线出来,接着拉伸修剪的方法同上1 F) J0 _$ T8 C# `, d
2edwq.gif $ ^% x8 h+ R9 F1 [; v3 S. s* }
) k0 Z4 ^. R& C, t

. x. m" O! ]  B$ v
- B7 T3 Z! A& z( J3 c

评分

参与人数 1激情 +10 G币 +10 收起 理由
凡淚承江 + 10 + 10 很给力!

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发表于 2014-12-25 18:40 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2014-12-25 19:14 | 显示全部楼层
删除面4 U- J: m& b9 {4 a& ]( B

  |- X' @' _, k7 |
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发表于 2014-12-26 08:59 | 显示全部楼层
5楼教程不错
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发表于 2014-12-26 13:30 | 显示全部楼层
你还可以用N边曲面命令创建片体,然后加厚
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 楼主| 发表于 2014-12-30 18:03 | 显示全部楼层
多谢大神指教
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