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查看: 637|回复: 5

[疑难] 求助下

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发表于 2015-3-10 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水中的火 于 2015-3-10 14:18 编辑 ' w' N( a; k5 y5 @* N( H/ j
+ Z! z8 b7 O/ c" e& Z9 _
哪位大侠能说下这个后处理怎么出
捕获.PNG
 楼主| 发表于 2015-3-10 14:12 | 显示全部楼层
顶顶,文件是用UG6.0写的

mo ni.zip

61.85 KB, 下载次数: 10, 下载积分: G币 -1

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 楼主| 发表于 2015-3-10 14:14 | 显示全部楼层
第一个面做的时候,刀具轴直接用的垂直于面,后面的情况都是直接直接旋转复制的,然后后处理的时候,B轴的度数都没有改变,仍旧是0°。哪位大神指教下,那个后处理该怎么改,才可以。使得B轴角度会改变。
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 楼主| 发表于 2015-3-10 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 14:24 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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发表于 2015-3-11 18:17 | 显示全部楼层
很简单,一般的四轴后处理都可以出这个程序,可以联系我QQ2114495133,我告诉你怎么做
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