青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 2030|回复: 0

UG 10.0飞机的画法

[复制链接]
发表于 2015-8-1 21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                  轮廓固定和指令的使用" r. w: u6 ]1 W& J2 Y
" q& Y5 }# U+ u: @$ ?7 S# o
    好,这节课我们来讲解ug基础课第五节,主要是讲草图为什么要轮廓固定画,而轮廓固定绘制的方法主要是从定位、定画的;第二个是飞机从平面到三维造型及基准平面的使用;第三造型中指令的使用方法;第四巩固无参修改产品指令的使用。
那下面我们进入软件打开图片,我们现在要绘制的是一部飞机。图里详细地介绍了这部飞机的大小及构造。
.0.png
' ~4 N: e: s1 O3 G5 n
首先进插图的“在任务栏环境中草图”确定,把图层打开将61层关掉。画两个圆约束点线上点使圆心点在轴上标注,现在要轮廓固定点开相切点自动捕捉点,那么轮廓就固定了。
.1.png

" t- c* I% P- d* ~" C
下一步就来绘制机身,根据原图的数据R150的弧线来进行绘画,直接用圆弧来约束点相切修剪,标注半径150一条弧就完成了,再利用镜像曲线选择要镜像的曲线约束。整个机身就出来了。
.2.png
- q' `, `! q2 ?: t. V
接下来画翅膀,翅膀画单边用镜像就可以了。先画一条直线固定机翼到机尾的距离,再画一条线点切点将刚画的线跟机头相连,标注这个位置,因为翼展110我们先倒圆角点修剪方式标注半径,翼展110那单边就55。单翼就完成了,再镜像修剪。
.3.png

* X$ Q% t- R+ _. g# S$ U1 y
. g# g* ^1 N8 Z  [/ q* `
那么外部轮廓就画完了,我们再来画飞机顶部的小机翼。翅膀后面的半径2半径3是共圆心的,那就直接画两个圆标注 约束,再画一个。接下来画切线与之前画的圆距离控制分别是22.530,画切线时要注意选择位置。修剪时要注意先后顺序这个再次强调。
.4.png
" b4 q/ B6 _- L
点右键完成草图,再点适合窗口。这个产品到现在为止可以建模,因为在后视图看飞机的机身是一个圆柱,我们只能用回转的命令回转一个圆柱面出来。我们要注意插入的设计特征中的回转命令,我们先在草图里做根线,这跟根线的作用是辅助回转指令。进行修剪
.5.png

6 j0 n0 P( C1 e
点击旋转指令选择要回转的线,要做一个封闭的曲线旋转选择旋转的中心线确定就会出现一个圆柱面,那么机身就完成了还有机翼。机翼很简单,因为它是平面的可以直接选择拉伸的封闭曲线进行拉伸,调整距离应用,一个机翼就出来了。又因为机翼跟机身是分离的所以要使机翼与机身镶嵌在一起,首先在插入里找到“同步建模”里的“替换指令”。选择要替换的面就是机翼要与机身镶嵌的面中键确定,再点击要被镶嵌的面应用。然后就利用镜像特征另一个机翼就出来了。然后再来倒圆角那么这个产品的外观面就基本可以了。
06.png
2 w: ^* f8 d% o  I# i4 q% I# W( l
接下来就是做上翼,我们可以直接拉伸。选择要拉伸的线拉伸高度是35 应用,然后利用外面的那跟线拉伸,选择“直至拉伸部位”应用,点开插入的网络曲面选择“直纹”选择上截面的线到下截面的对应线段点应用,在对齐方式点击保留形状确定。
dd.png

/ {# j) n! O8 K& y; |) f
现在的机翼并不是实体而是一个曲面,要把它变成实体很简单。先把它移到一边进行操作,在插入的关联复制中选择“抽取几何特征”,抽取单个面隐藏原先的曲面类型是“与原先相同”确定,再把面合并起来应用。现在合并的是一个曲面,在插入组合的“补片”将曲面补成实体,先选择机身再选择机翼选择区域方向朝内应用。到这飞机的基本外观已完全做完。
.7.png
2 Z. m- ^4 e8 j5 f( e
- ]4 q4 d  O& S/ ~- I. g. ?
现在就来做细节的导圆角,观察侧视图。上机翼的边是等半径的,先点入插入的细节特征选择“边导圆”指令。这指令主要是针对实体导圆角也可以针对封闭的曲面导圆角,选择需要倒的边注意选边的时候是选相切曲线,选择半径大小 应用。
.8.png
  Q; n+ {5 e+ t6 N5 o- G) M
因为上机翼的前后与机身的夹角角度不一样导致有曲线,画这曲线需要用变半径的到圆角来进行控制,选择边缘应用,再双击边缘在“可变半径”打开“点对话框”,类型选线上点选择半径2的凹角地方确定,把圆弧长改为50%。再指定新的位置,在半径3的位置上将圆弧长改为50% 确定。
ss.png

( X( {8 T: M% J) ~% c
  在机头的地方插入一个球,类型选择“中心点和直径”在选择中心点的位置点击“点对话框”,在ZC方向输入18毫米确定,直径20 确定。机头就会出现一个圆球再选择“减去”指令求差,选择体是飞机工具体是圆球,要先选择保留的再选除去的。在预览处显示结果。
.10.png

3 d1 n0 O+ H5 B5 M. d
这图就完成了,中间休息一下。
# k0 A% x# K- x. R1 P' a! w

' @1 G! n  W) q8 v9 A

3 C& S1 H+ v1 ?, t* V1 ]* p8 h) Z
& S* l" l6 U) O6 P4 N, A7 A
: ~0 J! q0 `& S3 \* ~8 c6 u: [9 M' i) n! n- W( c) E9 o, S+ {7 ?3 k
# v8 G5 F$ W6 O9 u$ U* N6 w
9 i% J2 P: a" j, j; B( M6 ~
" p4 @* F; l6 \) A8 s

7 _$ j) l1 O; Q. }
% ^9 D! b6 F" \* [) S7 d. a8 S
: v$ z6 o# i2 O6 v& _7 c' P / w" R) w: L1 i; D& b
) {7 Z) B8 w! j2 k$ w; ^$ f4 |0 u- X9 m
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
 楼主| 发表于 2015-8-2 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ry8u96o 于 2015-8-2 09:27 编辑
6 T: p9 |5 B* z8 G& ~# u% D
4 |# @* z) `; \; z我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-3-4 22:21 , Processed in 0.060360 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表