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UG草图中如何提取已有特征的边界

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发表于 2015-12-8 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个新的特征要从先前做的特征中提取一部分轮廓形状到当前草图中,作为当前草图的一部分,而且要与先前的特征保持关联,请教各位师傅ug是如何实现的。我用投影曲线功能好像不可以做任何编辑,裁减,否则就不能关联。
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发表于 2015-12-8 16:28 | 显示全部楼层
投影曲线本身是有关联功能啊。肯定不能做任何编辑,有关联的你双击它肯定也是投影曲线,你想修改图纸大少形状就要以前的特征里更改。
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 楼主| 发表于 2015-12-8 16:47 | 显示全部楼层
可是我是想借用以前某个特征的部分边界然后自己再加入某些草绘的曲线生成新的特征,这点在PRO/E草图里面很好实现的,我在想是不是UG想实现这样的功能是不是我的思维方式有问题
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 楼主| 发表于 2015-12-8 16:53 | 显示全部楼层
请问老师我如何才能实现这样的功能呢?
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