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UG捕捉点的问题

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发表于 2015-12-24 18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是ug新手,发现画线条的时候很难捕捉到指定点,就是画了一条直线后,再画另一条要与上一条端点相交,很难捕捉到,看长度数值一般都不是整数,都是X.99999,每次都要把鼠标放那里一会才出选择点的框,太慢了,有什么好方法可以快速精确的选择交点吗?
; e: x. R! P" i, ^
发表于 2015-12-25 08:57 | 显示全部楼层
把对应的点捕捉打开
  Y' m6 T  m# v0 u 3 s3 X  x; v0 [- ~8 n
3.jpg
2 F2 w/ h1 t. y" Q! ]# F0 w! g
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发表于 2015-12-25 09:13 | 显示全部楼层
1.把点的捕捉器打开6 p: x5 Y: [" Z+ u' j2 M+ L: ]/ ^
2.如果你是用草图画的话,还可以用几何约束
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发表于 2015-12-26 11:36 | 显示全部楼层
帮你要捕捉的点打开,其他的点关掉就可以精确捕捉了。可能你是没用习惯,习惯之后就好了
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发表于 2015-12-27 20:53 | 显示全部楼层
在画图这前就把 这些个捕捉器里面的捕捉点打开
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