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有没有大神知道UG6.0里,直纹面里设置片体怎么做的?求大神解答!

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发表于 2016-3-22 17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大神知道ug6.0里,直纹面里设置片体怎么做的?求大神解答!- Y! V7 z, ~! U! u- i) r' a/ ]
发表于 2016-3-23 09:47 | 显示全部楼层
你这个问题有点怪,直纹面只要有二根线,或一个点一根线就可以做面了,另外封闭的线在平面上做出来的就是实体,,好久没有用6.0,但是高版本里面有小选项都可以实体改成片体的。
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