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PROE做图片造型的时候如何保存导入的图片永久在模型当中显示?

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发表于 2016-4-15 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE做图片造型的时候如何保存导入的图片永久在模型当中显示?* b( F4 x9 Z& B6 P' [* D% [
发表于 2016-4-16 12:29 | 显示全部楼层
save_texture_with_model
3 T' u; z) @! h$ g; ]9 hyes, no
0 ?* F" |4 c- j1 |- Yyes - 将应用于模型或房间墙壁的纹理图像与模型和场景一起保存。在保存模型或场景后,可删除纹理文件。
7 V* b3 j' {" M5 `! Dno - 在保存模型或场景时,不保存应用于模型或房间墙壁的纹理图像。% z. Q7 ]# {: I, `# x6 o; e
注意: 5 m$ E# F. q1 |; t  @; u. q+ M4 [) t+ l
如果将 save_texture_with_model 配置选项设置为 no,则只会将纹理名称与模型一起保存。在这种情况下,只有纹理文件位于由 texture_search_path 配置选项设置的目录中,在重新加载模型或场景时,纹理才能与模型一起显示。+ Q# D# I; R: K8 D5 L
将 save_texture_with_model 配置选项设置为 yes 会导致保存了纹理的模型或场景文件的容量显著增加。而且,对独立纹理文件所做的更改不会反映到与模型或场景一起保存的相应纹理中。
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