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楼主: xdlandluck

[分享] ug车铣复合后处理

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发表于 2017-2-9 19:51 | 显示全部楼层
东西呢,分享给我,QQ766326424@qq.com
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发表于 2017-2-9 19:52 | 显示全部楼层
不分享,会没有小鸡鸡的
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 楼主| 发表于 2017-10-26 20:38 | 显示全部楼层
31083二7八零
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 楼主| 发表于 2017-10-26 20:38 | 显示全部楼层
如果真心想学
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 楼主| 发表于 2017-10-26 20:44 | 显示全部楼层
我用笨办法也取得良好的效果:我们知道,极坐标命令里的C已不是角度,而是虚拟Y轴,故在新建后处理时,模板不要选择XZC车铣,直接用3轴铣模板,将Y的指引线改成C,勾选2X,作少量的修改即可。只是G12.1不支持G00,所以程序出来后,还要手动作少量的修改。当然,程序里可能还有车、钻等工序,可分别做几个后处理链接起来
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发表于 2019-9-3 12:26 | 显示全部楼层
学习嘻嘻嘻嘻嘻嘻想嘻嘻嘻嘻嘻嘻
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