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[技术疑难] 缝合片体修改公差不更新模型

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发表于 2016-8-17 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我缝合一个封闭的片体,公差太小时不能生成实体。我在之前的缝合步骤上直接修改公差,结果模型不更新。然后我重新做缝合,公差放大,这次就能成功缝合生成实体。为什么?有人遇到过吗? 录像6.rar (1.89 MB, 下载次数: 2)
 楼主| 发表于 2016-8-17 17:41 | 显示全部楼层
55.rar (68.5 KB, 下载次数: 3)
( v+ ^9 ^. E2 E3 O+ G- ^* A$ A7 g* c; a; j/ f: r
这个是我用的文档,8.5的。
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发表于 2016-8-17 20:51 | 显示全部楼层
经常都会有这个问题的存在,解答;公差是0.001时导致无法缝合是因为片体的边境大于公差0.001如图下显示,正确解答,修改公差为0.0254这个原系统默认公差,片体边境小于0.0254缝合就变成实体了。( F2 {% ^  h% u4 l1 X$ u" A
QQ截图20160818083513.png
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 楼主| 发表于 2016-8-18 09:16 | 显示全部楼层
青华产品刘老师 发表于 2016-8-17 20:51/ O3 i0 M+ X3 `' f' C4 {5 k
经常都会有这个问题的存在,解答;公差是0.001时导致无法缝合是因为片体的边境大于公差0.001如图下显示,正 ...
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这么说大家应该都遇到过这种问题。我一直以为是我的版本问题。

点评

以前UG4.0缝合指令默认0.0254就不需要手动更改公差,后来UG升级后缝合指令默认公差就非常小0.001了,很多面的边境都大于0.001这个公差,不过现在习惯了缝合时直接手动更改到0.0254默认公差。  详情 回复 发表于 2016-8-18 14:57
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发表于 2016-8-18 14:57 | 显示全部楼层
oojiujiu 发表于 2016-8-18 09:16
! P% B: h/ R* v( Z; f0 n* {' w) f9 }这么说大家应该都遇到过这种问题。我一直以为是我的版本问题。
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以前UG4.0缝合指令默认0.0254就不需要手动更改公差,后来UG升级后缝合指令默认公差就非常小0.001了,很多面的边境都大于0.001这个公差,不过现在习惯了缝合时直接手动更改到0.0254默认公差。
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