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[疑难] 叶轮加工求解

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发表于 2009-3-18 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
叶轮加工中,插补驱动中的控制点如何编辑....请高手指教    感激不尽
发表于 2009-6-14 12:23 | 显示全部楼层
要根据具体的情况而论 个人感觉有的时候用插补添加矢量 编辑矢量也比较烦琐 效率比较低
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发表于 2009-6-14 13:24 | 显示全部楼层
根据叶面形状和大小叶片来区分,一般需要重新构造片面UV向,在去定义侧倾角,然后生成刀轴矢量线,根据这个来定义刀轴,不过现在这些事有专业的2次开发来完成的,用UG做叶轮不是很难很费时了
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