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[UG经典资料] UG编程 - 补面-艺术外观

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发表于 2017-7-16 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程 - 补面-艺术外观 17.png 2 \- Y' `0 a* j9 T2 p; F
- _" k. Q: f3 u& C% C- A7 H% B
0 {3 z6 X! @! V0 c3 W7 O" E( p8 S# i
要求:根据曲线画出如图所示的3D图形
/ U$ `1 D7 z2 N0 T: f! Q7 N# {$ T+ s1 X/ [7 m
7 P8 U  o8 w" F3 W
18.png & r* S* x/ d  ^3 N8 X6 \
4 C  k! ?4 D( O

$ V: b# n$ ^3 W* H& [1.画桥接线做辅助面(旋转)
1 t8 `7 R, N, K) q+ a2 B7 m$ @
( H* K! H6 J; i
: V5 A2 R4 b- R# J6 X' I
19.png
9 J/ b% r4 T; E8 `  Q! C( i
/ }/ [# r. P7 X7 I5 A
4 j* ~: }' K1 ~) I) s8 H) j& \
2. 制作辅助曲线(投影)1 o" ~; X  P8 M; q, L3 N" N

0 \2 i3 A7 f2 Z3 B% D
- O7 @9 Y6 b1 Z; l% I5 I! A
20.png
3 p3 y3 e6 e) h* _3 Z
% ?. i% ^$ `1 l+ a1 G2 G# X
+ h2 e7 ~: m7 G
3. 桥接并制作辅助线与面(拉伸5 {, O: f' ~! U7 [9 q% ]
! @# R2 ~* `& x: C- L) C2 |
& K2 u' X  x. U
21.png
3 ]5 P" }' w6 @4 _7 t1 v; v  y; w: M* a. k6 k: A" C% z, ~+ N

0 A. {9 s! M: i; r* D' z
6 G5 W) g& e" H6 P$ |: u: G/ o/ o
. Q3 N- x2 T0 ^8 |4 H7 R
' ?* u* v2 N" X0 `
5 n- k5 `: [2 ?% p# f
 楼主| 发表于 2017-7-16 17:38 | 显示全部楼层
4. 通过曲线做网格曲面,另外一面镜像即可( c8 _4 F2 G# I. o$ B* Z
+ f+ [$ S- U% T* ~

. U/ t  f/ p8 }6 F' @, ] 22.png ) V% r$ A- k0 k& z0 P  O
8 K8 ]2 _7 t8 s2 O5 m# k7 U
/ a% `2 p* E) @
5. 通过修剪片体变成如图所示
1 [+ P1 a2 a/ }' ]2 `5 a' U- _* D5 A7 Q. V3 w) M: M
2 z9 [% ]9 y& n& e! @/ y5 N
23.png
) v7 d* w# _9 p5 f% `) q# |: r: @* O9 s9 s  D

/ {$ E- w  J  p0 h1 n
6. N边曲面封缺口,缝合变成实体~~~

  v4 o' \& V: ^/ u2 n
, Y$ s2 j9 N5 @: V' _5 @% O# w 24.png
1 _0 j9 d9 }8 H3 v) g) O9 J/ ~
3 J1 i8 M7 m( k) x7. 完成该图样式,并渲染
  V3 l* d4 f' i
) ?* h% o: c" ~7 V/ B
% I* z- L2 e$ H
25.png ; C6 d# j5 d8 r5 s" g4 K; F, D( V
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