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[已解决] UG编程设置检查体无效解决办法

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发表于 2018-1-17 09:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程3D工件的时候,设置检查体是比较普遍的操作,设置检查体可以很好的避免掉某一些需要绕开的区域切削
! i. B2 K0 s: [) o$ \# H% H1 D 1.jpg
5 b2 @9 C; @2 i) h: P' o  t设置检查体以后,需要设置好安全设置,避开检查体多少距离
* T1 _, L& r) h/ E& ^* b 2.jpg . U% H9 b1 z% ^) w  E* C# ]+ }9 O* i
但是,偶尔检查体设置了也会出现无效的情况,造成加工过切现象* ]% p1 T7 D6 }6 O" w: F
3.jpg
9 N  V) g4 Z6 @$ }过切检查会发现,刀轨是过切运动
, F0 J* Q, G$ r) o 4.jpg / s7 W! w3 R. [; N/ U  m4 P, _7 L  }
万一出现了检查体无效的时候怎么办呢?其实解决办法比较容易的,在指定部件的时候,把加工工件和想要设置为检查体的体/面,都选择为部件! X+ ]& e( ?+ w% I# a$ ^% E/ ^
5.jpg
  b, K, A* c9 z5 C2 F, I 6.jpg " s$ B  _$ {+ @3 C
这样检查体也成为了部件的一部分,检查体自然就不需要设置了,重新生成刀轨,过切现象没有了' C# o$ R( J+ t, P, N
7.jpg ; y) b, l1 V8 G! x+ v) ^" U8 S
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