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[UG编程教程] ug勺子画法教程

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发表于 2018-7-24 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我们需要绘制一个三视图,给我们的汤勺制定好各个地方的尺寸。
" S* D, w% A" q 1.jpg . W) }2 d1 M6 m6 T! y  @

& J0 j6 O( T$ C
然后就可以打开ug开始画了:
1、使用俩个椭圆画出椭圆直纹面,绘制汤勺的底部。
命令:插入-曲面-网格曲面-选择片面
          插入-曲面-有界曲面
2.jpg

; p3 x% b2 N3 ?3 U- E' h
 楼主| 发表于 2018-7-24 11:21 | 显示全部楼层
2、绘制汤勺的把,通过约束绘制完成俯视图如下,然后再绘制主视图,最后绘制空间曲线(命令:来自曲线集的曲线-组合投影)
2 e  s' ]" C& o* q8 _$ p, V 3.jpg
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' e& b% U2 t, _) a6 \ 4.jpg - e3 q8 ?! H( S$ [& Y
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:21 | 显示全部楼层
3、勺柄的曲线绘制好之后,我们开始将勺柄的曲面桥接出来。(命令:曲线-桥接,使其光滑过度。),再将勺柄和汤勺连接(命令:网格曲面-通过曲线网格)。1 W* b) ?9 C7 Q0 ~. v

  K3 C1 e$ y* d! D1 i
' O6 Q  J9 N8 a6 \2 p
5.jpg 8 `+ }8 E% g0 Q" s1 a
6.jpg 3 J7 O8 H' U, {; i1 b
7.jpg 1 f6 O6 y! g. J4 A* Q
  V' Q, ]9 x$ n8 L
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:22 | 显示全部楼层
4、使俩个片面的连接光滑,先取出一个多余片面,然后光滑连接。(命令:插入-修剪-修剪的片体),然后再将底部修正(命令:连续性-G1相切)。
. o% e5 J& @+ o3 x; g 8.jpg 3 R' t! {+ c! g: g- f& u$ o: |& l3 {
% j, j  a  j1 D4 Z! \8 u! m$ j
9.jpg 0 [+ A  ]/ N7 l2 p! v
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:25 | 显示全部楼层
5、最后汤勺曲面部分绘制完毕。最后将曲面缝合,底部倒圆角,加厚为实体。然后点击保存即可。(命令:插入-组合-缝合)
: ?8 i) X. B5 c6 d4 y4 D0 t, [+ h/ V4 s8 z" m  R

6 P* L! b3 a7 M' F# L 10.jpg ) Z6 k: A7 ]" A! Z' h2 t  b+ M

  A* u/ p; m# m. g1 o  以上就是小编带给大家用UG绘制汤勺的教程,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。
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发表于 2019-6-12 13:32 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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