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[UG编程教程] UG建模工具之--镜像

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发表于 2018-7-24 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在建模模式中,以立方体为例;它的命令在插入--关联复制的展开列表中,快捷图标可用自定义进行布置;这里面常用的有:镜像特征和镜像几何体二种;
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:38 | 显示全部楼层
先看镜像几何体,选用这命令后在弹出的对话框中如图所示的进行参数选择和设定。值得一说的是,这几何体是固定的,但镜像平面是可以任意调整的。这镜像平面就是一面镜子(一定是平面,曲面不行),你想怎么照就怎么摆。几何体,在软件中的定义是一个整体,而特征是几何体里面的子对象(布尔运 算 过的)。下面看镜像特征是什么意思。
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:39 | 显示全部楼层
镜像特征,就是对几何体内的子对象进行镜像。最大的特点是可以在几何体内进行镜像(一定要摆对平面)。
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:40 | 显示全部楼层
草绘模式中也有镜像命令。这命令可以大大减少对称草图的绘制时间,镜像曲线可以是多个,镜像平面只需一条直线即。, y9 Y  y% t  f- L( J% U; e
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:40 | 显示全部楼层
其它模式中的镜像命令使用与建模模式的一样;这里想要说下的是装配模式中的镜像命令,在装配模式中使用时,会弹出有步骤的对话框,按其引导就能完成操作。因为装配体都是靠组件进行组合而成,所以用镜像生成的组件会是新的名称独立的组件,会对后面的零件明细表产生干扰;工具在手怎么用就看各位伙伴了4 D; g1 z$ f$ z. u+ F
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发表于 2019-6-12 13:02 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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