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[UG编程教程] ug加工模板制作教程

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发表于 2018-7-25 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开软件,新建一个文档,命名时,根据自己喜好随便命名。要注意的是,你的版本是否支持中文,若是不支持,请不要用中文命名。
建好之后,第一步就完事了
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:04 | 显示全部楼层
进入加工模块
进入加工模块之后,到几何视图,或是程序视图中,根据自己的情况建立策略,在每个策略中选好道具,定好刀具号,转速,进给,等一些常用的都可以修改好。全选建好的策略,右击鼠标,选择对象----模板设置,在点击确定弹出下面图3对话框,两个都勾选上,然后确定。然后再保存
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:08 | 显示全部楼层
到机床视图中建立刀具
根据实际情况,建立常用的铣刀,砖头。建好之后,选择所有的刀具砖头,右击鼠标,选择对象----模板设置,在点击确定弹出下面图二对话框,两个都勾选上,然后确定。然后再保存。
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发表于 2019-6-12 11:40 | 显示全部楼层
做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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