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[技术疑难] UG中的布尔运算解析

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发表于 2018-7-26 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
新建一模型文件,在工作区建立二个独立的特征实体。这里的布尔运算只对特征体产生作用,片体和线这些是不能进行布尔运算的。( @5 u+ Q1 L7 u4 m9 ^" B  Q  o, Q& K
1.jpg 2.jpg 3 Z6 [7 D( N5 b7 U3 n
布尔运算可以在工具栏中选择打开,也可以在菜单栏中选插入--组合,中找到。/ _+ m3 F& O, q( D, Y) d
3.jpg " g! c) c; I$ Q9 h+ U
4.jpg 8 s/ G1 P: T4 B* C
$ P0 r3 t9 m4 s) i+ B( u7 _

/ {, d2 N- p$ U3 D
 楼主| 发表于 2018-7-26 15:50 | 显示全部楼层
首先看第一个布尔运算----合并;在弹出的对话框中有目标和工具体,在合并运算中,这目标体和工具体是没分别的。选择运行后就是把二个相交的特征合成一个特征。如果想要合并后还要保留原来的二个特征就选择下面的保留选项。
2 {# h0 [. G' b1 F 5.jpg
+ T( c. _( {7 {+ R3 ]) t 6.jpg
/ o+ P5 ]+ v" p" ^  D+ e, t 7.jpg
6 F0 F* ^# R9 n# l9 g2 [, \9 O( J( q  g8 N7 N
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:51 | 显示全部楼层
再来看下:减去;故名思义,这个运算就像一个减法运算一样,有减数和被减数之分,也就是目标体和工具体的不同选择会得到不同的效果。如果想要减去 后还要保留原来的特征就选择下面的保留选项。) R- _( O; s, d% U4 W& m
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3 D6 \0 z4 {3 B 10.jpg ; T3 l! i! b2 {8 q$ m5 K
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:52 | 显示全部楼层
相交,这个其实就是两个特征相交的公共集,这个也不分工具和目标体的。$ C$ @. t* J* {" d
13.jpg
2 k6 K8 @6 V) z# ] 14.jpg 1 K: i2 w( E! f2 H- U2 ^( w, n
; X" x8 q+ ~- b& [0 |' L
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发表于 2020-11-14 15:12 | 显示全部楼层
布尔运算主要使用与实体的求交,求和或求差等
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