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[技术疑难] UG软件里如何将复杂的片体快速转为实体

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发表于 2018-10-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将复杂的片体快速转为实体,比如说很多个独立的封闭片体,装配好的的独立封闭片体,难道真要一个一个地去处理吗?有没有更好的办法呀?

& u" s3 t4 d' X1 b. p# g7 E7 _+ V
发表于 2018-11-7 19:52 | 显示全部楼层
多个片体用缝合在封闭的情况下才是实体,还有如果复杂的话也得看形状来定,建议楼主上传图档。
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