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[UG技术疑难] UG编程平面铣 没有在岛的周围定义要切削的材料

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发表于 2019-8-2 10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在选择部件边界的时候  选择矩形凸起顶上一圈内部为部件边界时无法生成刀路   为什么  应该不是方向错了吧" {2 ^* G- C1 t& S, M8 U
选择矩形底下一圈内部为部件边界时又可以生成刀路  不过切削层只有一层    要怎么设置部件边界才能生成正确刀路 5 l( ?' C+ H! o' J" D6 a5 O1 l
铣削后只留下两个矩形凸块1 Z+ S( X, y; A% V& {: ~
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) @; Y5 c* u2 W. |  b请问大神们要怎么处理,求解,谢谢!

5 u+ a6 v* j: E- }4 N0 v+ N2 t
发表于 2019-8-2 15:47 | 显示全部楼层
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