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[UG经典资料] 四轴一刀光 外型 直角和倒角处 很不正常

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发表于 2019-8-5 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家可以试一下,简单的刀路,光四个面,四轴曲面驱动,选四周面做为驱动面,刀轴是四轴垂直于驱动体,
7 R$ c2 ^# ?4 b部件选了四周的面; r8 O& Q6 k, l' `5 b- ^: u, i( ?  Y  n
生成的刀路ug上看不出问题,4 h, j( \& a( ~
后处理,用VERICUT仿真,在直角 倒角的地方转动刀轴时全部过切
# `8 n! {( r+ s& r8 F! }那么是编程不对?还是 后处理不对?还是VERICUT机床设定的不对?
8 e  g) G$ U7 |! Q; F8 M那位师傅指点一下,感激不尽。* q" m: t% e7 |- t" O/ y- y& n$ F
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发表于 2019-8-7 17:27 | 显示全部楼层
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