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[UG经典资料] NX10.0实例教程——双头壳体

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发表于 2019-8-7 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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图形分析:该造型特点主要为一个向外抽壳建模,主要完成内腔形态和中间的圆柱连接,该部分为一个整体内腔形态需要一起完成,再抽壳;顶部平板造型,需要后添加,而且注意内腔斜面光顺到顶面,该造型需使用垫块可以一次完成,因此该造型的基准面需放置到整个体最上面的表面。
圆柱,根据上面的分析,以绝对0点进行点偏置创建内腔的一个圆柱体,一定切换到绝对0
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确定后,设置参数,注意点的形式为关联形态
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凸台,以圆柱体端面添加一段长度为12的圆柱
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创建方块,包容形式,把12圆柱包围起来,间隙设置0,需设置下图中3个方向的厚度,左侧厚度是为了区分端面,这个数据为尽量小一点,只是为了区分表面;顶部距离采用测量方式,量出基准面和上象限点,做出方块高度;右侧距离为5+15-12=8,去除角度,这样可以保证5距离,减少操作步骤。
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圆角,设置15直接选择棱边即可
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拔模,想切面圆角处理,矢量为依据倾斜面与垂直面之间夹角,注意方向
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圆角,单条曲线,半径采用测量方式量出半长
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拔模,想切面拔模,道理同上
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圆柱,中间连接圆柱,基准点,直径准确,高度只要大于中间的空档即可,不用求和
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修剪体,圆柱修改为半圆柱体
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求和,零散实体求和为一个整体进行进一步修改
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偏置区域,阶梯面位置采用偏置区域可以完成剩下的距离
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删除面,尾部多余台阶面,删除面,需添加截断选择,有的台阶面选择后不能完成,因此选择的下图中较远的面,就可以完成
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镜像几何体,以基准面进行半体复制
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求和为一个整体
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抽壳,删除下图中3个面,注意这个一定要镜像求和后才可以进行抽壳,负责会结算失败,可能是中间圆柱端面问题
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垫块,选择基准面放置,y方向为参考方向,测量方法,其他参数依据图纸进行设置,定位为两次线重合操作
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删除面,由于板下面为隐藏再里面,需要调节为线框,利用快速选择进行选择,再添加截断选择,从而实现广顺过度
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曲线,直线,点偏置找到连接筋位置
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找到y符号出现点击,直接拖拽两头控件进行拉长,使其跨过中间的空档
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拉伸,选择直线,拉伸方向为z方向不能更换,只有这样才能进行直至下一个,将板体进行空档修剪,设置对称偏置,添加求和,即可完成整个实体建模
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测量体积
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