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[UG原创资料] NXUG编程二次开粗的方法与优缺点

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发表于 2019-11-26 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在使用ug编程时,首先需要做的就是对工件整体开粗,最常用的方法就是型腔铣,使用部件加毛胚来开粗。一般在第一次整体开粗时我们都会选择比较大的刀具来开,这样效率比较高。但是刀具太大就会预留很多残料,这个时候就需要进行第二次开粗,甚至三次或四次开粗。那么针对二次开粗的方法以及的它的优缺点,下面详细的跟大家讲解一下。
UG型腔铣常用二次开粗的方法汇总:
1、使用3D
2、使用基于层
3、使用参考刀具
下面我们来一一讲解一下这些二次开粗的方法!
第一种方法:使用3D
1.首先刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一条开粗的程序计算出来。如下图所示:

3 e' X) Q2 K. k: H
2 u) u4 j7 a" n# M
2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用3D。如下图所示:
/ S* G) |6 T% z7 u* a% ^
) F7 C! s  N  c* Z. a
3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示:
$ O6 O& k- m$ ^. f: g

) [! X( L0 l0 ~2 p* z9 n* c
使用3D二粗总结:
特点:根据上一把刀加工完成后的形状,自动生成一个虚拟3D形状进行再次加工。
须用WORKPIECE才可以产生刀路
优点:刀路安全完整,操作简单,会计算余量
缺点:计算刀路速度慢,废刀多,有关联性
使用范围:钢料二粗加工
第二种方法:使用基于层
1.操作方法与使用3D类似。刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一次开粗的程序计算出来。如下图所示:
; v! T7 `4 V( S! `
5 y  n, \& U& ?& d  C0 T
2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用基于层。如下图所示:

  U' Z! p+ X5 I" ]4 i* \- s
! l5 c! n2 p& t' U' Z
3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示:
$ B& z+ J6 K& Q

( S- c4 Z9 ]% q7 w, ?" O
使用基于层二粗总结:
特点:根据上一刀具加工不到位区域去自动加工,
须用WORKPIECE才可以产生刀路
优点:计算速度较快,刀路完整,会计算余量
缺点:有关联性,碎刀多
使用范围:复杂工件,钢料二粗
第三种方法:使用参考刀具
1.使用参考刀具这种方法,不需要继承WORKPIECE,也不需要第一条刀轨先计算,没有关联性。直接设置好刀具,余量,在切削参数空间范围里面选择参考刀具大小。如下图所示:

0 V$ X( c$ C! w

: s, G: ^; H- ~/ q. I; b
2.设置好参数后,我们来生成刀路看下效果,如下图所示
: s3 H) \% [% U! ~

' l6 t6 h: r$ M8 j) N
使用参考刀具二粗总结:
特点:参考上一刀具所加工不到位的区域进行加工,
通常参考比上一刀具大1-2MM,余量比上一把刀大0.02-0.05(防止撞刀)
优点:计算速度快,刀路美观,无关联
缺点:不安全,不计算余量
使用范围:简单的工件,铜、铝二粗比较常用

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发表于 2019-11-26 19:29 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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