我们在使用ug编程时,首先需要做的就是对工件整体开粗,最常用的方法就是型腔铣,使用部件加毛胚来开粗。一般在第一次整体开粗时我们都会选择比较大的刀具来开,这样效率比较高。但是刀具太大就会预留很多残料,这个时候就需要进行第二次开粗,甚至三次或四次开粗。那么针对二次开粗的方法以及的它的优缺点,下面详细的跟大家讲解一下。 1、使用3D 2、使用基于层 3、使用参考刀具 下面我们来一一讲解一下这些二次开粗的方法! 第一种方法:使用3D 1.首先刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一条开粗的程序计算出来。如下图所示:
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2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用3D。如下图所示: / S* G) |6 T% z7 u* a% ^
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3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示: $ O6 O& k- m$ ^. f: g
) [! X( L0 l0 ~2 p* z9 n* c使用3D二粗总结: 特点:根据上一把刀加工完成后的形状,自动生成一个虚拟3D形状进行再次加工。 须用WORKPIECE才可以产生刀路 优点:刀路安全完整,操作简单,会计算余量 缺点:计算刀路速度慢,废刀多,有关联性 使用范围:钢料二粗加工 第二种方法:使用基于层 1.操作方法与使用3D类似。刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一次开粗的程序计算出来。如下图所示: ; v! T7 `4 V( S! `
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2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用基于层。如下图所示:
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3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示: $ B& z+ J6 K& Q
( S- c4 Z9 ]% q7 w, ?" O使用基于层二粗总结: 特点:根据上一刀具加工不到位区域去自动加工, 须用WORKPIECE才可以产生刀路 优点:计算速度较快,刀路完整,会计算余量 缺点:有关联性,碎刀多 使用范围:复杂工件,钢料二粗 第三种方法:使用参考刀具 1.使用参考刀具这种方法,不需要继承WORKPIECE,也不需要第一条刀轨先计算,没有关联性。直接设置好刀具,余量,在切削参数空间范围里面选择参考刀具大小。如下图所示:
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: s, G: ^; H- ~/ q. I; b2.设置好参数后,我们来生成刀路看下效果,如下图所示 : s3 H) \% [% U! ~
' l6 t6 h: r$ M8 j) N使用参考刀具二粗总结: 特点:参考上一刀具所加工不到位的区域进行加工, 通常参考比上一刀具大1-2MM,余量比上一把刀大0.02-0.05(防止撞刀) 优点:计算速度快,刀路美观,无关联 缺点:不安全,不计算余量 使用范围:简单的工件,铜、铝二粗比较常用
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