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[我问你答] UG中如何创建弹簧,UG怎么设计弹簧

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发表于 2020-10-20 14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中如何创建弹簧,UG怎么设计弹簧
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发表于 2020-10-20 14:50 | 显示全部楼层
首先我们在曲线中找到螺旋线,我们点击螺旋线点击插入,如图所示;- g6 ~3 X# N6 m5 a) O
$ D- \+ Q1 @$ X1 Q1 Y1 t) v
我们按照要求输入螺旋的的长度和螺距,完成螺旋线的插入,如图所示:! R3 y# S4 ^. Z# T
  m/ T2 `7 o2 O2 d0 d, B$ b
第三步,我们插入横截面,如果横截面是圆,我们在断面处,直接草绘一个圆形,如图所示;
3 h5 D/ I& B0 o. U+ c9 l& G# H" Y0 c" o
/ t8 x+ V% m4 ^5 m! }
我们首先新建一个一个二维图平面,垂直于曲线,然后完成圆横截面,如图所示;% {1 _, n8 F# Y6 i* t2 v' Z9 o
7 O* E, I5 A8 F% b# V) g
我们点击扫描,首先选择横截面,然后选择扫描曲线,如图所示;
% I" }' Z' _! A8 {7 k
/ V  m" H; Q# y1 Z4 x' p% ^点击完成后,形成我们想要的弹簧,如图所示;: \9 a, h4 l$ e1 w% m
, g6 \4 Z8 e; {9 F
如果要变成扁形横截面为扁形弹簧,我们将横截面变为矩形即可,如图所示;1 \% ~/ z( b7 ~7 n7 z8 J1 @  v

. ]' D$ ?8 i( ]9 N. p. v% B5 D软件设计在于长时间的经验积累,多用即好!
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