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[原创资料] 经典的汽车手套箱斗滑块头部设计方法

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发表于 2021-4-29 18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在模具设计中,我们遇到最多的机构就是滑块,斜顶机构,由于产品的形状不同,导致每种机构的包胶方式不同,今天给大家分享一款汽车手套箱斗的滑块,它的头部是如何设计出来的呢?
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一,在【开始】-【所有应用模块】-【注塑模向导】-【注塑模工具】-【创建方块】的功能,创建的方块,点击确定,结果 如下图所示:
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二,  在【插入】-【偏置/缩放】-【偏置面】将创建出来的包块向外偏置20mm,点击确定,结果 如下图所示:
0 E( C9 N% d9 _+ ~: h0 n. |
三,在【插入】-【同步建模】-【移动面】利用点到点的功能,将创建出来的方块移到分型面的点上面,点击确定,结果 如下图所示:

5 q' ]- }9 j+ Y  ^
四,在【插入】-【设计特征】-【拉伸】将产品的边线沿Y轴方向拉伸,点击确定,结果 如下图所示:
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五,在【插入】-【偏置/缩放】-【偏置面】将拉伸出来的曲面向里面偏置2.5mm,点击确定,结果 如下图所示:
2 P5 x( R, r3 t
六,在【插入】-【修剪】-【修剪与延伸】将偏置后的曲面延伸50mm,点击确定,结果 如下图所示:
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七,在【插入】-【修剪】-【修剪体】用延伸出来的片体修剪实体,点击确定,结果 如下图所示:
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八,在【插入】-【设计特征】-【拉伸】拉伸产品边缘的分型线,点击确定,结果 如下图所示:
# ?& u# U% u. t# S
九,在【插入】-【修剪】-【修剪与延伸】拉伸出来的片体向外延伸100mm,点击确定,结果 如下图所示:
1 B4 F7 Y; _' y
十,在【插入】-【修剪】-【修剪体】用延伸出来出来片体修剪实体,点击确定,结果 如下图所示:

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十一,在【分析】-【简单干涉】-【干涉体】用修剪实体后的实体与B板进行简单干涉,至此滑块头部设计完成,点击确定,结果 如下图所示:
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