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[UG编程教程] UG编程建模小飞机,学起来!

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发表于 2022-4-28 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug软件的朋友在初学阶段就犯了很多错误,想达到一定的目的,使用相关的指令无法实现,如果有老师围绕着点很容易解决,问题可以很快解决,如果没有老师围绕着点,想解决问题,就要靠认真思考,下面就是一个简单的案例来说明。
$ e( p, [$ x. d% j
现在是想画下面的平面图,当然为了一个好的手,可以画,但对于初学者需要仔细:
1.png 2 q7 Q% N4 \& b, \* `+ r

/ [9 C) T; Z1 g
这是通过某种方法做到了这一步。
2.png
4 {* V$ w* L' V) {

9 E$ @8 A, q( `; v4 \4 w
再做到了这一步。
3.png 5 |: N  c- l' n! ^
4 E- h( O1 h  E
接下来用箭头所指示的两条线做一个直线曲面,如下图所示..
4.png
* D( k8 T5 ~. c# o% x& S  n  a

  P6 h# [( }7 N, ? 44.png
1 I. ]1 W8 w+ X7 C- |! L

' [* X5 S  ^) [& c% _5 D3 Y
接下来点击 插入-组合-补片。
5.png 8 H" t  N: W% n5 }7 e4 s( o

3 L9 L$ }2 G1 d, S
这样是不能成功的,看到很多初学者遇到类似的情况就没有办法了,是什么原因呢?我们来分析一下。
) B3 y$ F! E' p( {
如果这是一个整体,补丁应该是成功的,但箭头表示这部分是后来拉伸的,他们不是一个整体,这是正确的。
6.png * a  j4 C: b4 q; l0 @3 ~; {: h" d
/ @& O( B% R8 {9 m( I( r/ M
66.png / i3 i% c9 G9 u' A2 q
: A% q5 X( |# R: K
点击“确定”,补丁成功,就这么简单,确定,谢谢!!

0 c& e* k1 D) e2 k2 N9 N6 b 7.png & O' e$ t& {1 f' D8 \) I% ~' B
# R% p! X; p/ @, [: E9 R# ^
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