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[UG原创资料] UG三轴编程中如何'2秒'快速补面呢?

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发表于 2024-6-21 09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在三轴编程加工中,被设计工程师坑是常有的事,为啥呢,模具或产品零件加工过程中经常会有烂面或者缺口,导致我们加工过程中刀路不美观没效率甚至过切,那我们通常可以用建模里面的命令进行修补烂面或者缺口,但是效率不是很高。如上图所示,如何'2秒'快速补面呢?跟大家分享一下方法。
解决方法:
1、在ug建模界面中,点击【菜单】-【插入】-【曲面】-【修补开口】,进入【修补开口】界面如下图所示:

8 s# G% R* q. s% i: ]9 ]7 Z# @0 s# Z( H  c
2、在【修补开口】界面中,【修补开口】类型选择【通过移除边】,如下图所示:
' ~3 A3 Z$ Q: U
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3、在【修补开口】界面中,【要修补的面】选择需要修补缺口边缘的面即图中高亮显示面,如下图所示:
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4、在【修补开口】界面中,【要修补的开口】选择需要修补缺口边缘的边即图中高亮显示边,点击【确定】如下图所示:
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9 @. g4 T# r' `/ G: P$ K* v
5、以上参数设置完成后,【'2秒'快速补面】你就学会了。如下图所示

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