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PK战队

linkzjm 2017-6-19 18:37
你好  我也用UG的  能加工QQ吗  我的是814581013  谢谢
dongwancheng 2013-5-10 13:54
大师就是不一样啊,是应该试试,我有琢磨了下,就是说在进行3+2加工的时候,或者是3+1 ,  加工坐标都必须定位在旋转中心,是不是啊?大师大师大师大师大师,拜你为师啊,
空间角,欧拉角,三点定坐标,
为什么要使用特性坐标啊,不实用不是一样可以出程式,
我后处理的法拉克程式没有G68.2的跟有G68.2的 坐标点都是一样的,
都是以MCS来输出,
不明白啊,
dongwancheng 2013-5-9 13:29
老大请问:如果我所要加工的工件不是规则的,工件不存在一个中心点,
      那么假设我把工件随意放在工作台上面,
      用三轴的方法进行四面垂直编程,
      而后我在机床上找出工件上一个基准点到工作台表面的中心点的距离,
      用此坐标差值在UG里设定工件距离加工坐标的实际位置,
      而G54则输入工作台表面中心点,
      最后我运用一般的4轴后处理器进行后处理,
      不用G43.1   和   G68.2
     这样可以吗?
dongwancheng 2013-5-9 13:27
请问:如果我所要加工的工件不是规则的,工件不存在一个中心点,
      那么假设我把工件随意放在工作台上面,
      用三轴的方法进行四面垂直编程,
      而后我在机床上找出工件上一个基准点到工作台表面的中心点的距离,
      用此坐标差值在UG里设定工件距离加工坐标的实际位置,
      而G54则输入工作台表面中心点,
      最后我运用一般的4轴后处理器进行后处理,
      不用G43.1   和   G68.2
     这样可以吗?
dongwancheng 2013-4-19 13:41
能加个QQ吗?我的Q是  541000720
其实我目前要做的工作是5轴3+2
做箱体零件,之前都没做过,不了解整个步骤是什么样的,只是在论坛上研究了下
之前是做三轴的,三轴没有这么麻烦的坐标旋转嘛,直接是刀尖点坐标计算,所以现在思维比较混乱,希望老大您能给点教诲
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