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Rhino实例教程三 眼镜的制作

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发表于 2009-8-15 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在本例中将锻炼大家使用Control Points绘制曲线的能力及用Control Points绘制曲线后利用其上的控制点来重新建造曲线,如能掌握此小技巧并能旁敲类推,在以后的建模中将会起到很大的作用,因为毕竟犀牛建模靠的就是Nurbs曲线,只要曲线搞定了,那么生成面就不是什么问题了,好了,废话不多说,开始动工。
+ b$ N5 P' E# X3 j
0 u* N6 a, T% k; J
# _. N' @1 K" N8 `/ M3 F0 [; Z9 x* X
  1.执行Curve>>Free_Form>>Control Points,在Front视图中绘制如3-1所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到
$ [3 E- I9 w1 `, Q
, P5 k7 h! l5 |9 p3 d5 `& X  0,5.273
( D. M1 L: W( h" b% T0 u5 M- f: G8 W8 ^
  2.897,5.7772 C, t! Z- O! H, Z
( _( {, }5 A/ M2 h
  5.461,8.284
. g$ K0 H, y* S- n: h5 B" i2 o* E1 n! l2 ]# S
  9.190,10.791
$ J  r1 j( {$ T( Z1 r3 Y" k7 m; d$ B
  14.784,12.774, ~# N! h, a4 m
. |( x  ]1 l' C/ Q7 k
  20.203,13.182  m8 W, O# d* g

4 p: h$ c! r. i/ a, B: S" n9 u  26.146,12.5411 _) R! a5 T, T1 {, D& r5 y/ ?

$ d( _) P# n" n9 l2 O9 J  32.439,11.2
' F9 V, [: e9 `# L
2 W5 Z) B; q7 `# z" C  37.567,9.742/ B+ y3 q/ b7 p) t9 V, r

* P* m, s! r% ?; V& l  39.315,9.042
. E: X- a' }/ r2 c. |1 j1 E$ O. L, R0 g; y$ @1 r; [& u+ a, e6 S
  40.539,8.401
% n: }- m, t0 e  g8 p* n: V% |
0 T- J  @2 ^$ j7 E3 \8 T  Enter确定完成曲线绘制(建议曲线的绘制是通过自己对控制点的调整而得到的,这样可以训练自己对控制曲线的一些感觉)。6 \2 b0 o+ p9 t$ u2 t% O" N& d1 l
图3-1
  2.进入Top视图,把刚才绘制的曲线调整成如3-2所示的样子,使之有一定的弧度,进入Right视图调整各可控点如3-3所示,尽量保证各点间的曲线光华。
# B! E) o9 y; @8 L
图3-28 M" J% K% U9 I8 P
图3-3
' _+ y( `0 c- o  K5 M+ S
  3.进入Top视图,打开Osnap>>End端点捕捉,打开Planar平面绘图模式(使用该模式可将任一图形绘制在同一平面上),再次使用Cotrol Points,捕捉刚才绘制曲线的一个端点作为曲线的开始端点(如3-4所示),绘制如3-5所示的一条曲线。- K1 j" d; t! C6 F* s% z* Z6 s
图3-4
图3-5

4 E2 g5 k& e: L, b  4.进入Right视图,把刚才绘制的两条曲线的控制点都显示出来,调整各可控点的位置如3-6所示,现在曲线在各视图中的位置应该如3-7所示。7 f, @- S; r3 Z0 f! I  ~
图3-6! c6 h& I) H- t' g- T
图3-7
  5.再次利用Cotrol Point绘制曲线,把End捕捉关闭,打开Osnap>>Point编辑点和控制点的捕捉,在P视图中依次连接两条曲线的控制点,完成曲线的绘制,最后删除前面完成的两条曲线,留下最长的这一条(如3-8所示)。
) x  c' i) D, M) l$ H& s3 x8 g$ K* Z" e. }
  利用这种方法我们把两条曲线合二为一,我把它叫做曲线的重建,这样可以保持各可控点间曲线的连贯圆滑。- W5 h. s+ Q$ V, u$ l
图3-8
/ }6 _% j, W9 D7 }. Y
  6.利用Control Points绘制如3-9所示的一条直线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到
  c# W' X5 u# X% m
1 }& t, _& ?. U; {4 \7 E  0,08 G$ G& P0 k; S* G1 P$ V

& ~, y% p- d( R0 X3 M: C+ S  f  1.785,-0.337
, g+ A: O- t8 X; F7 r2 G, _
6 j3 Q8 d# U- {0 N  3.221,-1.694
9 I5 w2 k  c, T$ v- _2 d9 o) P3 ~/ z
  5.056,-3.9296 A: N" q, O  b$ s
5 i) T$ D7 d/ J9 d( q* t9 S3 P
  7.210,-6.005# q9 Z* w( G( }, }6 T1 S
' D& w! ~& U: _' R$ I4 w
  9.734,-7.8324 g# R. C6 o# p5 a& O

( L$ y0 w3 P2 F- A  12.714,-8.958
7 H( P' U: D9 [* {7 ^. ^  k. S
$ x. f) g7 J5 Z' P2 J0 ?) F! s! j  16.702,-9.517
3 Z9 C/ S+ k7 o: C$ ^# i
3 L0 ?. G/ d( J- N8 k9 Y' M4 o: `. k  20.930,-9.1983 L9 J5 c8 p( ?) E

! L7 ?  h" T% `& Z, h  26.354,-7.601: f" L$ u. t5 n' ~1 s  i

. `" L* _- m2 u+ `7 b) W  30.278,-5.721( H( v1 k8 z: V8 E( g, H0 A

8 W; h6 {4 M4 t9 c  C  33.853,-3.450
1 P/ ?. ?. H" f4 W2 z+ _
. E- P7 s- a6 T0 ~; h, o! U; n  36.573,-1.3811 F! i+ I1 Y9 n3 X
* `. J9 m/ m% f% v
  39.038,0.860
) X8 t( `0 \2 g0 j1 y1 p2 Y8 {0 E; S* w
  39.915,2.377% j' u7 M" E6 {# {5 `  q
9 f% ]1 P2 L4 B. Y: v
  Enter确定完成曲线绘制。
3 ]! _" h8 o4 m3 Q3 d
图3-9
5 v6 q3 k6 \: w
  7.进入Top视图,调整各控制点的位置如3-10所示,几乎与上面的那条曲线重合,进入Right视图,调整各控制点如3-11所示,尽量保证个点间曲线光滑。* ^7 \- K. R1 R! c- x1 |& z
图3-100 ^) F" g# I7 {$ y' n- Z( {
图3-11
  8.进入Top视图,利用Control Points捕捉如3-12所示的端点为起点绘制如3-13所示的曲线,注意Planar的打开,尽量保证与上面的曲线重合。
  O; q) k; p( g3 S9 d  W/ g
图3-12- `8 t( {; o0 [: }# v
图3-13

  s9 U  N7 P" I  e  9.进入Right视图,打开曲线的可控点显示,调整如3-14所示的样子。
7 Q$ ^, k3 U3 `
图3-14
  10.打开Point捕捉,利用Control Points依次将后面两条曲线上的控制点连接起来,重建曲线(最终如3-15)。# S/ l% Y$ f+ q
图3-15
& D7 f! E  }/ ?/ C9 c1 E
  11.捕捉上下两条曲线的末端,绘制如3-16所示的曲线,取消控制点的显示,作出如3-17的一条直线,直线的位置大概是在刚才绘制曲线的二分之一位置。
: M7 T2 O/ U1 H
图3-16
3 G# T  R% `* a! c
图3-17
  12.执行Edit>>Split,命令提示select objects to split,选择上一步绘制的曲线,右键确定,命令提示select cutting objects,选择上一步绘制的直线,命令提示select cutting objects.Press Enter when done,右键确定把曲线分成两半,删除直线,进入Top视图把分开的曲线调整成如3-18所示。
' a0 D( R' o1 |$ n2 L6 {; ]: ~
图3-18

, O  l3 }+ b3 |5 S/ {" n/ a, C  13.再重新使用一次重建曲线的方法,连接视图中所有曲线的所有可控点,使之成为如3-19所示的两条曲线。进入Front视图绘制如3-20所示的一条封闭曲线(完成后隐藏)。0 e* X. I% q- J& ]6 U

2 x4 {7 j4 [: S& Y& o" G/ M  到此步结束,眼镜的轮廓曲线我们就做好了,下面我们来制作眼镜的截面曲线。
  n/ T1 m7 Z* l/ P, N: |$ m5 t4 r
图3-19(1)
5 E: z3 {$ R) s- Y6 f5 a; k
图3-19(2)
图3-20
8 Y+ M) }5 _" \$ S' i
  14.打开Osnap>>Near和Ortho,执行Curve>>Line>>Single Line,绘制如3-21所示的几条垂直于X轴的直线。  I9 g0 l- d9 L( K  t4 N
图3-21
) E! T( Z$ f' ^+ u
  15.执行Curve>>Ellipse>>Diameter,打开End捕捉,在Right视图中捕捉上下两条曲线的开始点绘制如3-22所示的一个椭圆,进入Front视图,捕捉上一步绘制
发表于 2010-4-29 23:50 | 显示全部楼层
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