在本例中将锻炼大家使用Control Points绘制曲线的能力及用Control Points绘制曲线后利用其上的控制点来重新建造曲线,如能掌握此小技巧并能旁敲类推,在以后的建模中将会起到很大的作用,因为毕竟犀牛建模靠的就是Nurbs曲线,只要曲线搞定了,那么生成面就不是什么问题了,好了,废话不多说,开始动工。
2 c5 ~9 t; P: R; B4 [" A
b; O0 h% m5 z$ `$ m
. L- ]. N- Q3 f2 L$ d3 v. I) ~# n) [& J) Q3 D2 }- S0 B4 r
1.执行Curve>>Free_Form>>Control Points,在Front视图中绘制如3-1所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到' m5 {; p4 ^, C
j4 S# d6 U4 Q3 s# F6 } 0,5.273
' B \) m' s; Z/ ^$ O
s0 a3 X7 l2 z/ i) g8 d# c1 x 2.897,5.777) l1 b5 i V# D- @* l
& y! ^. |. ]% H q3 H
5.461,8.284' Y. P) X! [8 k" _, n
. z% j' b: M* N' j6 _
9.190,10.791
' }+ k4 I3 G' D6 V E! D
$ p7 Y* k" G) p2 v" w+ d 14.784,12.774
4 q3 D/ E# {1 J7 l' Z* t
; Y% C3 a5 v* j2 N9 `9 l; @9 r: v 20.203,13.182
9 B5 V% x! {$ h0 ~2 d& h) ?" a" M) _8 m* X3 ]+ M# h; O% E. Q- T
26.146,12.5413 {; g% k; \- r" i6 a
6 E% j4 N: G* R0 C
32.439,11.2* b! v8 D, }) x5 E& l
& ?1 G- u/ r8 P# w4 w 37.567,9.742
8 G) G. e' G# b6 D9 {& k/ ]- C$ J( E# ~8 `/ S
39.315,9.0426 z9 c# X: s5 U
0 K/ H+ M' K7 E6 I( m$ }) E: B
40.539,8.401
4 B5 l7 c% H; I) A3 x) P% Z& @. b$ d- S! y# R
Enter确定完成曲线绘制(建议曲线的绘制是通过自己对控制点的调整而得到的,这样可以训练自己对控制曲线的一些感觉)。
; l& T3 [6 p7 C3 c3 `% I& U图3-1 2.进入Top视图,把刚才绘制的曲线调整成如3-2所示的样子,使之有一定的弧度,进入Right视图调整各可控点如3-3所示,尽量保证各点间的曲线光华。
& j9 ?- h6 l1 @. @! H' b 图3-24 w! B3 U K; N9 F: `# }- W' `. Z7 v7 a
图3-3
; d* B! O5 i' r3 X k* s$ b# {9 y/ x 3.进入Top视图,打开Osnap>>End端点捕捉,打开Planar平面绘图模式(使用该模式可将任一图形绘制在同一平面上),再次使用Cotrol Points,捕捉刚才绘制曲线的一个端点作为曲线的开始端点(如3-4所示),绘制如3-5所示的一条曲线。6 o& v* [ u# S( r: m& F3 Z( E
图3-4图3-5* Z% A; K3 x1 H: ~8 V
4.进入Right视图,把刚才绘制的两条曲线的控制点都显示出来,调整各可控点的位置如3-6所示,现在曲线在各视图中的位置应该如3-7所示。
. P7 g# X/ a1 q5 o [5 C 图3-6
6 y7 k5 b2 \7 K! j8 r: z图3-7 5.再次利用Cotrol Point绘制曲线,把End捕捉关闭,打开Osnap>>Point编辑点和控制点的捕捉,在P视图中依次连接两条曲线的控制点,完成曲线的绘制,最后删除前面完成的两条曲线,留下最长的这一条(如3-8所示)。; L5 d. O- _3 E o1 ~9 S, B' b( {2 {
1 U' T1 H/ |1 \6 R+ h- \- B I% h 利用这种方法我们把两条曲线合二为一,我把它叫做曲线的重建,这样可以保持各可控点间曲线的连贯圆滑。
: P0 {" D, ]; \$ k! f. ]  图3-86 [& e/ {! }0 j
6.利用Control Points绘制如3-9所示的一条直线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到2 T, H2 i: i9 {' O6 r( P
3 _- r+ X0 ~/ Y5 b# \# h% t 0,0) U" Q% x) Z. h6 Y3 Y+ g3 `/ n
0 A B0 J- ^1 s/ l! v/ N5 ?; J/ \0 x
1.785,-0.337
( }# e8 r6 u) \1 |5 A5 L2 V
- u1 E/ }# ?7 q1 G* p 3.221,-1.694
) ] N5 \" j3 N9 H, ?7 i. M5 M1 D3 A" z9 g: D: b: g9 L3 t
5.056,-3.9290 S4 ]* ~& o0 @ Z2 p r
6 [7 ~4 ^$ K! C" B `' L 7.210,-6.005
3 h6 o1 w' H/ w. L! G7 j. \, J% q) _+ [
9.734,-7.832
) [; y1 g: k6 X& N0 n9 K3 P! {+ Q$ N2 T# z2 t/ P
12.714,-8.958- D1 i+ r% N8 `; P7 G; I5 V P
7 y! u- W o/ q, s8 K 16.702,-9.517 } y. K3 F8 f! K! j* x# W4 d+ W
5 F+ c5 X" C! d- V% ] 20.930,-9.198. ]9 @. C4 i5 B0 z
( M1 W4 K! O" s, k7 }/ b/ N
26.354,-7.6016 |: `: D7 w( l' |2 ~" p! F. I
4 z d* j3 _8 i- Y0 \/ j
30.278,-5.721% W" [% W$ N, g e0 F9 S
6 B5 b+ Q5 C4 S% {% e 33.853,-3.450
$ z/ F4 y- w2 G" i5 d4 B( I6 N
! }3 p$ G8 f( e 36.573,-1.381 I! T( l# B7 @: L% Q- S1 _
4 V2 `6 i7 F5 Q' p5 \
39.038,0.860* m* c, R7 B7 E& i7 {7 h
: b N& e D' Z$ g2 H. A6 { 39.915,2.3777 G- A0 Q# ?; a0 ]: O( X
; Y# i: M0 z' I: ] Enter确定完成曲线绘制。 ( @9 j/ c+ s$ e. k8 I9 s, i7 j2 J5 G
 图3-9& ]6 U$ C- |8 A- d3 [
7.进入Top视图,调整各控制点的位置如3-10所示,几乎与上面的那条曲线重合,进入Right视图,调整各控制点如3-11所示,尽量保证个点间曲线光滑。 ]( Q7 ~. K8 e& N0 e4 U
图3-108 p* m: L6 s7 i5 `1 g1 q2 l b
图3-11 8.进入Top视图,利用Control Points捕捉如3-12所示的端点为起点绘制如3-13所示的曲线,注意Planar的打开,尽量保证与上面的曲线重合。3 }: e I& ^+ J7 O" `
图3-12
2 [ S3 G' ^( \; w* b图3-13" T8 \* k" q* X4 V' y) u
9.进入Right视图,打开曲线的可控点显示,调整如3-14所示的样子。! j g4 c- s) z
图3-14 10.打开Point捕捉,利用Control Points依次将后面两条曲线上的控制点连接起来,重建曲线(最终如3-15)。
) N% J2 c8 W( {* G$ K 图3-15
9 u! i& K( u2 W# i3 n: R/ ? 11.捕捉上下两条曲线的末端,绘制如3-16所示的曲线,取消控制点的显示,作出如3-17的一条直线,直线的位置大概是在刚才绘制曲线的二分之一位置。5 Q2 q% y, }3 f$ |' x3 ^; M9 O
图3-164 ~5 T B0 C! l: t
图3-17 12.执行Edit>>Split,命令提示select objects to split,选择上一步绘制的曲线,右键确定,命令提示select cutting objects,选择上一步绘制的直线,命令提示select cutting objects.Press Enter when done,右键确定把曲线分成两半,删除直线,进入Top视图把分开的曲线调整成如3-18所示。- e1 `" F7 u: w+ K, _3 L2 s
图3-18
7 U; F/ J$ L! S* _5 A4 A; g% E 13.再重新使用一次重建曲线的方法,连接视图中所有曲线的所有可控点,使之成为如3-19所示的两条曲线。进入Front视图绘制如3-20所示的一条封闭曲线(完成后隐藏)。
) W2 L: j! C( g! Y; T2 `4 ^, ~% g% d D; }1 c8 \; N3 m: M. G( Q
到此步结束,眼镜的轮廓曲线我们就做好了,下面我们来制作眼镜的截面曲线。
8 L+ R! B$ Q) y+ i& Y" T! n 图3-19(1)" Q4 K% Y# ~. ~9 p1 m
图3-19(2)图3-20$ F9 Z2 G U6 u. p' |
14.打开Osnap>>Near和Ortho,执行Curve>>Line>>Single Line,绘制如3-21所示的几条垂直于X轴的直线。
# R" {) k+ Z3 P 图3-21 R% {! x- x5 e, P e2 Y2 P$ \
15.执行Curve>>Ellipse>>Diameter,打开End捕捉,在Right视图中捕捉上下两条曲线的开始点绘制如3-22所示的一个椭圆,进入Front视图,捕捉上一步绘制 |