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UG 二次开发

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发表于 2006-9-24 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
<table height="100%" cellspacing="0" cellpadding="4" width="99%" align="center" style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-WRAP: break-word;"><tbody><tr><td valign="top" bgcolor="#ffffff" colspan="6"><strong><br/><br/></strong><span class="tpc_content"><font size="2">1。建立两个目录。 <br/><br/>&nbsp; 建立第一个目录 E:\my_first_ug,在这个目录下建立两个新的目录:E:\my_first_UG\application和E:\my_first_UG\startup。 <br/><br/>建立第二个目录E:\my_source,用存放你的源代码。<br/>2。设置环境变量。 <br/><br/>再Windows中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\my_first_UG。<br/>3。打开UG,进入UIStyler应用(在Application菜单的最后)。<br/>4。设计一个对话框。 <br/><br/>1)在"Dialog Title"一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免?嗦,以后不再提及)。 <br/>2)在"Cue"一栏输入:%……%¥%¥¥##*%*(*(*―*―((,什么都行,呵呵。 <br/>3)在"refix Name"中,把CHANGE改为MY。 <br/>4)加入四个控件。String,Push Button,Label和Single Select List<br/><br/><br/>编辑对话框的各个控件。 <br/><br/>1)改变String控件的标题,标识和长度。 <br/><br/>Label “String” -&gt; “Input an item”. <br/>Identifier "STR_0" -&gt; "ITEM" <br/>Width in... 0 -&gt; 20<br/><br/><br/>2) 改变Push Button控件的标题,标识和回调函数的名字。 <br/><br/>Label "ush Button" -&gt; "Import" <br/>Identifier "ACTION_1" -&gt; "IMPORT" <br/>callbacks "action_1_act_cb" -&gt; import_cb <br/><br/>把"Creates Dialog"激活。<br/><br/><br/><br/><br/><br/>3)改变Label控件的标题和single select list 的标识。改变single select list可见项的个数。 <br/><br/>Label Label -&gt; Items List <br/>Identifier "LIST_2" -&gt; "ITEM_LIST" <br/>Number 3 -&gt; 6.<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>6. 保存对话框。 <br/><br/>点击save图标,把对话框保存在E:\my_first_UG\application目录下, 文件名位first_dlg,生成三个文件。 <br/><br/>(现在可以推出UG乐)。<br/><br/><br/>7。建立一个vc的工程。 <br/><br/>1)把\application下的*.c和*.h文件移动到E:\my_source目录下(文件可以改名字)。 <br/>2)建立一个新工程,选择Win32 DLL。 <br/>3)把c源文件和头文件加入到工程中。<br/><br/><br/><br/>8。设置vc的环境。 <br/><br/>roject -&gt; Settings -&gt; C/C++ -&gt; Category ....加上头文件。<br/><br/><br/><br/>roject -&gt; Settings -&gt; Link.... <br/><br/>改变输出文件名,加入连接库文件(ug17之前的库名字不同)<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>Tools -&gt;Options...-&gt;Directories <br/><br/>Include files 和 Libray files 加入UG UFopen的路径。<br/><br/><br/><br/><br/><br/>打开first_dlg.c文件,找到menu script样板的位置。 <br/>复制这个样板到一个空的文本文件。 <br/>把文件保存到E:\my_first_UG\startup目录下,文件名位first.men(注意后缀)。<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>找到 #ifdef MENUBAR_COMMENTED_OUT, <br/><br/>把他和他对应的 #endif 删掉。<br/><br/><br/>找到#ifdef DISPLAY_FROM_USER_EXIT, <br/>把他和他对应的#endif删掉。 <br/><br/>找到 &lt;enter a valid user exit here&gt;, 把它改为ufusr。</font></span><br/></td></tr><tr valign="bottom" bgcolor="#ffffff"><td colspan="6"><br/></td></tr></tbody></table>
 楼主| 发表于 2006-9-24 17:04 | 显示全部楼层
<span class="tpc_content"><font size="2">打开first_dlg.c,找到construct_cb的位置,在其中添加以下代码。 <br/><br/>int MY_construct_cb ( int dialog_id, <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; void * client_data, <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data) <br/>{ <br/>int irc; <br/>UF_STYLER_item_value_type_t value; <br/>char string[133] = "Input a string here."; <br/>&nbsp; /* Make sure User Function is available. */ <br/>&nbsp; if ( UF_initialize() != 0) <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG ); <br/><br/>value.item_id=MY_ITEM; <br/>value.item_attr=UF_STYLER_VALUE; <br/>value.value.string = string; <br/>irc = UF_STYLER_set_value(dialog_id, &amp;value); <br/>if(irc) <br/>{ <br/>&nbsp; char message[132]; <br/><br/>&nbsp; UF_get_fail_message(irc, message); <br/>} <br/>UF_terminate ();<br/>找到input_cb的位置,假如下面的代码。 <br/><br/>int MY_input_cb ( int dialog_id, <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; void * client_data, <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data) <br/>{ <br/>UF_STYLER_item_value_type_t value; <br/>int irc; <br/>char string[133]; <br/>&nbsp; /* Make sure User Function is available. */ <br/>&nbsp; if ( UF_initialize() != 0) <br/>&nbsp; &nbsp; &nbsp; return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG ); <br/><br/>&nbsp; /* read your input */ <br/>&nbsp; value.item_id=MY_ITEM; <br/>value.indicator=UF_STYLER_STRING_VALUE; <br/>value.item_attr=UF_STYLER_VALUE; <br/>UF_STYLER_ask_value(dialog_id, &amp;value); <br/><br/>strcpy(string, value.value.string); <br/>UF_STYLER_free_value(&amp;value); <br/><br/>/** add it to the single list */ <br/>value.item_id=MY_ITEM_LIST; <br/>value.item_attr = UF_STYLER_LIST_INSERT; <br/>value.subitem_index = UF_STYLER_NO_SUB_INDEX; <br/>value.indicator = UF_STYLER_STRING_VALUE; <br/>value.value.string = string; <br/>irc = UF_STYLER_set_value(dialog_id, &amp;value); <br/>if(irc) <br/>{ <br/>&nbsp; char message[132]; <br/><br/>&nbsp; UF_get_fail_message(irc, message); <br/>} &nbsp; UF_terminate ();</font></span><br/>
发表于 2006-9-24 17:05 | 显示全部楼层
<span class="tpc_content"><font size="2">Win2000涓?枃鐗堝钩鍙帮細UG NX2鑻辨枃鐗
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发表于 2006-9-24 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-25 02:37 | 显示全部楼层
<p>一般人很难明白,,,,</p>
发表于 2006-10-6 01:19 | 显示全部楼层
不错就是看不懂,这个有点太多了吧?有没有容易懂的啊?
发表于 2006-10-6 01:27 | 显示全部楼层
<p>我都找了很久了,谢谢了!!!</p><p></p>
发表于 2006-10-9 17:06 | 显示全部楼层
<p>多谢老大,但是我像看天书一样,有没有容易点的啊,这个看不懂啊</p><p></p>
发表于 2006-10-9 18:22 | 显示全部楼层
不错~
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发表于 2006-10-15 16:20 | 显示全部楼层
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