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楼主: jieyu90

UG转PM之后此处圆角我纠结了..

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发表于 2012-6-5 12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接上图.
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6 h  k- ]6 c+ A. |% ~如图所示.在ug分好模之后转到PM里面圆角变了..光平面的时候挡住了.
4 U" G7 Y+ E$ z请问各位大大有遇到这样的情况吗?是怎么解决的啊?4 Z0 E1 d, g* u$ h" s

5 q3 w. }$ s) A, B2 d6 }! [
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点评

烂面贝,在UG里把那R角取消掉再重新做回去!转X_T格式试一下.  发表于 2012-6-5 13:40
 楼主| 发表于 2012-6-5 12:30 | 显示全部楼层
沙发还是自己做...
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发表于 2012-6-5 13:30 | 显示全部楼层
期待高手解答
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发表于 2012-6-5 13:40 | 显示全部楼层
烂面贝,在UG里把那R角取消掉再重新做回去!转X_T格式试一下.

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正解,同时也看看是什么地方,不重要的可以下降一点点不挡住光平面就好!还有可以忽略!  详情 回复 发表于 2012-6-5 14:01
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发表于 2012-6-5 14:01 | 显示全部楼层
ugs2008 发表于 2012-6-5 13:40
( A) J  _  ]+ Z) F& g5 z烂面贝,在UG里把那R角取消掉再重新做回去!转X_T格式试一下.

  r& x! U' l& Z/ `: ?3 ^  i- D8 g# }正解,同时也看看是什么地方,不重要的可以下降一点点不挡住光平面就好!还有可以忽略!
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发表于 2012-6-5 14:41 | 显示全部楼层
我一般都是降下来一个丝两个丝   就差不多了
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发表于 2012-6-5 17:09 | 显示全部楼层
你看一下     按  ctrl+ R            会不会好一点              这个我也不太懂我是新手     不知道这方法行不行...     不行的话请楼主见谅   
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发表于 2012-6-5 18:47 | 显示全部楼层
以前都是降个10丝8丝的,现在就直接忽略
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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:39 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-6-5 14:01
% [6 l" q1 v2 u# s正解,同时也看看是什么地方,不重要的可以下降一点点不挡住光平面就好!还有可以忽略!
# U4 A4 d8 I& ^* @( q) }
我也是忽略的.9 g0 L. a7 s; t5 {1 ?  \  l& e, w
选面选的都头痛...
- j) S# R: C3 u2 n+ z难道就没有别的方法在UG里处理一下吗????大大...

点评

烂面用什么软件编程都是个头痛的事!  详情 回复 发表于 2012-6-6 10:52
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发表于 2012-6-5 22:41 | 显示全部楼层
很简单   加工忽略凸起直壁面   
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