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UG曲面光顺度的分析及G1 G2 G3 定义

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发表于 2013-4-15 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华莉莉 于 2013-4-15 14:46 编辑
  r! m/ [8 d) |; U" c4 r9 g$ m% B0 L/ W( ]1 r3 V7 Y8 B2 `( C
ug曲面光顺度的分析及G1 G2 G3 定义
 楼主| 发表于 2013-4-15 14:58 | 显示全部楼层
这篇文章呢,我们主要讲解UG产品设计,UG软件中,UG曲面光顺度的分析及G1 G2 G3 定义5 E  M) h/ H2 d. B# Q' W
首先呢,我们打开我们事先做好的案例,在这里例子中呢,我们可以看到,它有 G0,G1,G2,G3 这样的几个曲面,那么如何去观察这个曲面是G0,G1,G2,G3呢?
9 M5 V0 }9 w; T5 d/ ~如图:" d- c4 E8 ]7 x- [
1.jpg / {5 `' k) g  v( O! u' A5 ?2 a
* b6 c4 l! k7 x( l
下面呢,我们用到的方法是:分析-形状-反射这个命令,然后框选我们的对象确定,这样就可以产品我们分析出来的结果。如图所示:* Q! Q- P; z$ U# w8 ^$ k+ r
2.jpg 6 z9 j0 t! ^- u3 ^/ X1 I% T1 i
! l4 k5 H2 _/ D9 {
3.jpg
2 l* d1 D; m& H  k; ?4 A
. i" V8 A) E# M5 u
: K8 e% B0 b' O; u: L" d6 J" Z
4 q9 _. A! D, v4 _- T/ L& ~* ]9 f
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:01 | 显示全部楼层
首先呢,我们先从G0开始看。
! }/ |' o' u" L' S$ K$ k' U# u: Y7 U我们看到,曲面的光顺度,两条线是没有连接起来的。这样的曲面是我们通常所说的G0的。他们只是边界挨住了,但是他们的曲率还没有连接起来。
! `& W- L; B4 `" |2 E* n* d 1.jpg 6 ^/ Z8 e6 V. K: `# F6 O0 J9 f
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:03 | 显示全部楼层
好我们再看第二个曲面。G1% ~" r  ^. m. \; }4 }0 s: i1 K( T
G1的我们发现,G0的和G1的差别在于,G1的线是连接起来了,但是线条不顺,这个就是G1的,如图所示:8 X" [$ J$ Q0 n/ c$ j9 _
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:08 | 显示全部楼层
G2的不同呢,就是我们我们的链接光顺度比G1光顺很多。: L8 ?) h7 k4 x
/ w+ k: _& o8 m: ]( X
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:09 | 显示全部楼层
G3呢,比G2的光顺度,链接的又光顺了一些。
% E9 i' m& h$ \+ G. X! |( ^- G
4 A9 I) v1 y5 f* v+ A 1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:10 | 显示全部楼层
这就是G0,G1,G2,G3的定义。
' h# K5 \* V. l1 X; ^) T; I7 h$ u9 f$ d9 U) c. k- T
2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-15 15:16 | 显示全部楼层
以后在分析一个图形的时候可以用这样的方法分析也是比较直观的。因为现在我们的工业产品要求越来越高了。往往比较复杂的产品,我们也不能保证一个面来完成。所以接面得过程中,我们用G1的来接,面反射出来的效果就是不光顺的,分析中用我们的G2来做,就比较光顺一些。当然G3的层次会更加光顺。那样我们就不担心后面接的面是小面。因为接的小面,我们也可以把它接顺。当然我们这里的接顺并不是说什么样的面做到G3都可以做顺。这个也不是这样去理解的。
6 w$ K& x7 c4 `, i" M! K) }( a好的,这节就分享到这里。
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发表于 2013-4-15 17:19 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-4-15 21:03 | 显示全部楼层
讲的浅显易懂,希望继续。学习了
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