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UG逆向设计之调点原理

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发表于 2013-5-27 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug逆向设计之调点原理
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1.jpg
- r& k: K9 r. X1 r在我们进行逆向设计的时候有一个很重要的步骤就是调点,下面我们来分享一些调点的知识。
+ x& P/ ?; R" Q0 O4 m+ ~8 T第一步:点的拟合
# y6 G, s/ G1 @' x5 G
1.一个产品如果存在多次测量,就会产生多个IGS的点数据文件。这就需要点与点之间的拟合。
% Z* o$ I  w8 l2.在对点数据进行拟合之前,根据产品的具体情况,可以先调节其中一部分的点数据。调节完以后再将其他的点拟合到已调好的点数据上面,也可以先拟合再调点,具体方法根据具体情况而定。1 X2 S, h! x( C7 V
3.成套产品数据点的拟合5 x# p: ^0 c8 @, \
一般会选择其中一个最好调节的点数据为基准,先将其调整好以后。再将其他点数据拟合到它上面
( ~/ c  ]& I: D; ^2 k% a4.点拟合的两种方式
) L4 A$ D; M3 y- |8 ]8 [3点拟合和4点拟合。在变换命令的点拟合选择项里。
8 J% X3 X' h" F0 E/ |& C第二步:调脱模方向
9 j8 q4 ^# U8 I6 u; t1 J
情况一:有特征圆孔、凸台、凹槽、底面是水平面等等的,一般我们可以利用这些特征的中心垂直线2来进行调节整个产品的数据点。
$ K5 K! |9 v* |9 i+ [3 s8 Q, ^情况二:没有上述条件但有滑块的。依据滑块垂直方向调节。; j( V5 Y0 {9 ?7 M
情况三:五上述两项条件的依据产品的最外侧面不倒拔来调节。
/ z2 [' f' w9 }4 V+ A# C第三步:调节产品的摆放
7 Q6 L/ {& w: J6 n7 T: w
产品的摆放角度理论上以最省模具材料为原则。但是如果有滑块的,以滑块的滑动方向为准,如果产品是具有对称性的。只要能找出其相对称的两个点,进行连线。则其两点连线的垂直直线即为产品的对称中心线。可以依据对称中心线来调节。0 K4 J3 o$ R. s* K3 C3 f( b" @
通过上述分享希望对UG逆向的初学者朋友们有所帮助。

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发表于 2013-9-17 13:33 | 显示全部楼层
说的很好哦!!
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