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UG NX6中文版机械设计——花瓶的三维设计

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发表于 2013-8-14 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX6中文版机械设计——花瓶的三维设计
    本篇主要讲述花瓶的三维设计。主要涉及到拉伸,回转,沿路径扫掠等特征。
首先,通过新建命令,新建一个外观造型设计模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。通过单击插入,选中草图,以XZ基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
1.jpg
然后进行回转,旋转轴就是Z轴,角度为360度,布尔值采用无,单击确定,如图:
2.jpg
然后单击边倒圆命令,选择边线,设置半径为1,单击确定,如图:
3.jpg
然后选择插入菜单中的偏置/缩放的抽壳命令,选择移除面,然后抽壳的选项,选择要冲裁的面,模型厚度为1,单击确定,如图:
4.jpg
隐藏草图,单击插入来自体的曲线抽取命令,选择等斜度曲线,弹出矢量,选择z轴,弹出等斜度角对话框,选择角度为0度,单击确定,如图:
5.jpg
然后弹出选择面对话框,选择花瓶表面,单击确定,如图:
6.jpg
然后单击基准轴,弹出弹出基准轴对话框,选择类型为点和方向,选择在圆弧中心的点,选择圆,指定方向,单击确定,如图:
7.jpg
然后单击基准平面,选择自动判断,选择基准轴,然后选择角度为,10,单击确定,如图:
9.jpg
单击插入来自体的曲线求交,弹出相交曲线对话框,选择两组面,单击确定,如图:
10.jpg
然后单击插入扫掠管道命令,弹出管道对话框,选择在相交处停止,外径为0.8,内径为0,选择曲线,单击应用,如图:
11.jpg
接下来同理对其他地方进行管道命令,然后选择移动命令,弹出移动对象对话框,选择管道,选择矢量,角度为60,数量为5,单击确定,如图:
12.jpg
然后进行边倒圆命令,选择边线,选择半径为0.5,单击确定,如图:
13.jpg
最后单击插入,选择组合中的求和,选择目标体,选择刀具,再单击确定。如图:
14.jpg
发表于 2013-8-15 15:23 | 显示全部楼层

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谢谢又学会一招
3 Q. V& i. s  B2 [: i' X, ]  Q$ ^
QQ截图20130815152249.png
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发表于 2016-9-12 10:46 | 显示全部楼层

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哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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