本篇主要讲述移动、变换的使用。 首先打开一个模型文件,如图: 单击编辑移动对象,弹出移动对象对话框,选择对象,选择矢量方向为XC轴,距离为30,如图: 单击取消,单击变换命令,弹出变换命令对话框,选择要变换的对象,单击确定,如图: 然后弹出变换对话框,刻度尺就是指比例,选择刻度尺,弹出点对话框,选择类型为圆弧中心/椭圆中心/球心,选择圆柱的下圆面,单击确定,如图;
9 z; `7 ^1 Y, Y* S. ?: l* A
然后弹出变换对话框,选择刻度尺比例为0.5,单击确定,如图: 然后弹出变换对话框,选择取消,然后弹出变换对话框,选择通过一直线镜像,然后选择两点,弹出点对话框,选择两条边的中点,弹出变换对话框,选择复制,单击确定,如图: 然后选择撤销上一步,单击编辑移动对象,弹出移动对象对话框,选择对象,选择矩形阵列,选择参考点,选择圆柱体下圆面的圆心,然后弹出变换对话框,选择xc方向距离为15,yc方向距离为20,两行三列,如图: 然后单击复制,如图: 然后单击撤销上一个,单击编辑移动对象,弹出移动对象对话框,选择对象,选择圆周阵列,选择半径为30,起始角为0,角度增值为60,数量为6,单击确定,如图: 然后弹出变换对话框,选择复制,如图: 最后单击撤销上一个,单击编辑移动对象,弹出移动对象对话框,选择对象,选择通过一平面镜像,选择yc-zc平面,单击确定,弹出变换对话框,选择复制,如图: |