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楼主: 大海の宣言

PM曲面怎么去加工各类说法不一请各位指教指教

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发表于 2013-8-28 21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
[url=http://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58567&page=32#pid5296213]http://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58567&page=32#pid5296213[/url]  原文件地址0 f5 H- N; e) R' E% G3 f
  这是在下自己编写的不知道行不行啊求高手指点
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 楼主| 发表于 2013-8-28 21:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-8-29 08:46 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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发表于 2013-8-29 09:27 | 显示全部楼层
一个平行过去!
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发表于 2013-8-29 09:27 | 显示全部楼层
用三维好点!
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发表于 2013-8-29 10:53 | 显示全部楼层
看情况吧,上面图形的曲面用最佳等高比较好点,三维偏置和平行精加工都是加工平缓的曲面的,
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发表于 2013-8-29 13:47 | 显示全部楼层
三维走顺铣  光出来比较漂亮
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发表于 2013-8-29 14:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-9-2 19:54 | 显示全部楼层
果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2013-9-3 16:33 | 显示全部楼层
三维走顺铣  光出来比较漂亮,时间长跳刀多,
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