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[转载] UG/Open Grip简单介绍

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发表于 2014-2-21 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

1. 结构:

NUMBER/A,B,C,NUM1(10),NUM2(10)(10)

ENTITY/PN,LN,CR,SOLID,BS,P(100),L(10)

STRING/FNAME(50)

正文

HALT


% m( J* C2 q9 i

2. 编写过程:

环境:Notepad

源程序:*.grs   编译文件:*.gri   链接文件(可执行文件):*.grx

编译环境:Unigraphics V14.0 ----  ug Open GRIP

2 ---  编译         3 ---  链接           4 ---  更改路径

6 ---  改变结果输出形式(1 — 屏幕输出;3 --- 文件输出)

) C  y0 V' R/ T: I7 n& h1 X

3. 注意点:

3.1         $$ :是注释符;

3.2         编写的代码一行不得超过80个字符,可用$来进行换行,但$必须接在+-*/,符号下;

3.3         画图命令的一般格式:实体变量名=函数名/数字、变量名、操作符;

3.4         涉及系统的参数一般应用到的符号:&

3.5         定义的变量名不得超过6位,例NUMBER1和NUMBER2系统会认为是同一个变量;

3.6         函数传递的参数不得超过25个;

3.7         三角函数和反三角函数是对角度进行运算的;

3.8         一般数字型变量可以不必定义,系统对未定义的变量默认为数字型;

3.9         程序结束,必须用HALT结尾;函数结束,必须用RETURN结尾;

3.10      用单引号表示字符串;

3.11      一般程序用大写英文编写;

3.12      没有正切三角运算符;

3.13      主程序必须链接成*.grx,子程序只须编译成*.gri;

3.14      连续数组变量用 .. 表示,例PN=POINT/NUM(1..3)


3 J% n! @3 N5 N5 W1 }) t. ~& W

4. 运算符:

数学运算符:SQRTF ( )、LOGF ( )、ABSF ( )、INTF ( )、MODF ( )、MINF ( )、MAXF ( )、

SINF ( )、COSF ( )、ASINF ( )、ACOSF ( )、ATANF ( );

逻辑运算符:= =、<>、<、>、<=、>=、NOT、AND、OR;


4 a7 m0 ?0 p/ u  c8 w. d# J0 S

5. 命令组:

功能类

函数名

用途

函数名

用途

变量定义NUMBER/数字型ENTITY/实体型
STRING/字符串型
字符串操作CHRSTR()转换ASCII码FSTR()将浮点型转化为字符型
SUBSTR()取字符ISTR()将整型转化为字符型
REPSTR()替换字符LENF()返回字符个数
向量运算DOTF()向量内积VLENF()向量模
SCALVF()向量数乘UNITF()单位向量
其它操作符DATE日期TIME时间
DATA/数组赋值
二维功能POINT/LINE/直线
CIRCLE/ELLIPS/椭圆
FILLET/倒圆SPLINE/多义线
CRVTRM/曲线剪切PLANE/平面
CTRIM/延伸
曲线功能SECT/截面线SOLEDG/实体边界线
INTSEC/曲面交线ISOCRV/曲面边界线
曲面功能REVSRF/旋转生成曲面TABCYL/拉伸生成曲面
FILSRF/曲面倒角OFFSRF/平移放大曲面
CYLNDR/圆柱曲面BSURF/SWPSRFSwept
CONE/圆台曲面BSURF/CURVEThroUGh Curves
SPHERE/球面BSURF/MESHThrough Curve Mesh
三维功能SOLEXT/拉伸生成实体SOLREV/旋转生成实体
UNITE/合并SUBTRA/相减
INTERS/相交SOLBLK/立方体
SOLCYL/圆柱SOLCON/圆锥
SOLPRI/棱体SOLSPH/球体
SOLTOR/圆环体SEW/缝合曲面
SOLCUT/切实体BLEND/实体倒角
编辑功能MATRIX/TRANSL平移矩阵MATRIX/SCALE缩放矩阵
MATRIX/XYROT旋转矩阵MATRIX/MIRROR镜象矩阵
TRANSF/编辑
坐标系CSYS/设置坐标系
界面功能CHOOSE/选择界面PARAM/参数界面
GPOS/坐标点界面IDENT/选择界面
MESSG/信息框TEXT/字符输入界面
参数查询&PSPEC取文件目录&PNAME取文件名
&WCS取当前坐标系&ABS取绝对坐标系
&ENTCLR定义实体颜色&BGCLR取背景颜色
&POINT取点坐标&LENGTH取直线长
&CENTER取圆心坐标&SPOINT取直线起点坐标
&RADIUS取圆半径&EPOINT取直线终点坐标
逻辑语句IFTHEN/判断语句JUMP/跳转语句
DO/循环语句DELETE/删除语句
函数功能CALL/调用函数PROC/子函数
文件功能FDEL/删除文件FMOVE/移动文件
FCOPY/拷贝文件CRDIR/建立子目录
CREATE/建立新文件FETCH/打开文件写
FAPEND/打开文件追加RESET/设置头指针
READ/读数据WRITE/写数据
APPEND/追加数据FILE/文件存盘
FTERM/关闭文件
其它功能GROUP/组合UNGRP/取消组合
CHAIN/链接实体组MASK/标记
PRINT/显示信息FPRINT/显示文件
结束语句HALT主程序结束RETURN子程序结束

& c( Z( {% q. l$ Z* X

6. 实例:

6.1 二维作图实例:

NUMBER/NUM(3)

ENTITY/PN(5),LN(4),CR(4),SPLN,FLT,PLN


# R/ u. ?, E: x* k* E9 C

DATA/NUM,2,2,2

PN(1)=POINT/0,0,0

PN(2)=POINT/1,1

LN(1)=LINE/0,0,0,1,1,1

LN(2)=LINE/1,1,2,2

LN(3)=LINE/PN(1..2)

LN(4)=LINE/PN(1),ATANGL,45

PN(3)=POINT/ENDOF,YLARGE,LN(3)

PN(4)=POINT/NUM(1..3)

PN(5)=POINT/INTOF,LN(1),LN(2)


$ a. J! O# X2 H8 Q% T+ @

SPLN=SPLINE/PN(1..4)

CR(1)=CIRCLE/0,0,1

CR(2)=CIRCLE/CENTER,PN(1),RADIUS,1,$

START,0,END,90

CR(3)=CIRCLE/PN(1..3)

CR(4)=CIRCLE/CENTER,PN(1),PN(2)

8 D$ @' Q! n" r: X

FLT=FILLET/LN(1),LN(2),CENTER,PN(1),$

RADIUS,0.5,NOTRIM

CRVTRM/LN(1),REF,PN(1),FIRST,LN(2),INT,$

PN(2), NOTRIM,STATUS,STAT

CTRIM/LN(1),1,START

CTRIM/LN(1),-1,END

PLN=PLANE/XYPLAN

HALT


4 U$ @& i/ g  ~. S! A5 a( W$ p) v

6.2 三维作图实例:

ENTITY/SOLID(5),SOL(2)

+ X8 A& U3 |- V4 b

SOLID(1)=SOLEXT/LN(1..4),HEIGHT,1,$

AXIS,0,0,1

SOLID(2)=SOLREV/LN(1..4),ORIGIN,0,0,0,$

ATANGL,360,AXIS,0,0,1

SOLID(3)=UNITE/SOLID(1),WITH,SOLID(2)

SOLID(4)=INTERS/SOLID(1),WITH,SOLID(2)

SOLID(5)=SUBTRA/SOLID(1),WITH,SOLID(2)

BLEND/SOLID(1),RADIUS,1,PN(1)

SOL=SOLCUT/SOLID(1),WITH,PLN,CNT,C

HALT

/ w; C" O0 E0 s6 S4 i; p( D9 ]

6.3 曲面作图实例:

ENTITY/BS(3),SOLID


! y; S4 E+ }9 ~/ O1 m3 A* X5 N8 U

BS(1)=BSURF/MESH,LN(1..2),WITH,LN(3..4)

BS(2)=BSURF/CURVE,LN(1..5),ENDOF,P(1..5)

BS(3)=BSURF/SWPSRF,TRACRV,LN(1),LN(2),$

GENCRV,OBJ

SOLID=SEW/BS(1..3)

HALT

5 m2 F' o# W: O5 g# \9 b; g

6.4 编辑作图实例:

NUMBER/MAT(12)

ENTITY/LNN,LN(5)


! C' T6 b, O( s9 i* T

MAT=MATRIX/TRANSL,1,1,1

LN(2)=TRANSF/MAT,LN(1)

MAT=MATRIX/SCALE,2,1,1

LN(3)=TRANSF/MAT,LN(1)

MAT=MATRIX/XYROT,45

LN(4)=TRANSF/MAT,LN(1),MOVE

MAT=MATRIX/MIRROR,LNN

LN(5)=TRANSF/MAT,LN(1)

HALT


4 r$ l. v6 k' |$ ^/ v( Z

6.5 编辑坐标系实例:

NUMBER/MAT(12)

ENTITY/CSYS(5)

# r9 ^0 X4 A) W' @

&WCS=&ABS

CSYS(1)=&WCS

MAT=MATRIX/TRANSL,1,1,1

CSYS(2)=TRANSF/MAT,CSYS(1)

CSYS(3)=CSYS/LN(1),LN(2)

CSYS(4)=CSYS/CSYS(1),ORIGIN,PN(1)

CSYS(5)=CSYS/’TOP’

HALT

! T: z0 |. P; i5 d

6.6 逻辑语句实例:

6.6.1 判断语句:

IFTHEN/A>NUM

TEMP=A

ELSEIF/B>NUM

TEMP=B

ELSE

TEMP=C

ENDIF

IFTHEN/A>B AND A>C

NUM=A

ENDIF

6.6.2 跳转语句:

L1:

A=A+1

JUMP/L1:

6.6.3 循环语句:

DO/L2:,I,1,10,2

A=A+1

L2:

: I' E, B  g7 E* a2 V) N

6.7 界面操作实例:

6.7.1 选择界面:

NUMBER/RESP

L0:

CHOOSE/’Please choose options!’,’OPTION1’,$

’OPTION2’,RESP

JUMP/L0:,TERM:,,,L1:,L2:,RESP

L1:

NUM=1

JUMP/TERM:

L2:

NUM=2

TERM:

HALT

6.7.2 参数输入界面:

NUMBER/RESP

L0:

PARAM/’Input these values!’,’A’,NUMA,’B’,$

INT,NUMB,RESP

JUMP/L0:,TERM:,,,RESP

PN=POINT/NUMA,NUMB

TERM:

HALT

6.7.3 信息输出界面:

MESSG/’ERROR!’


" H' e- L% y+ Z  k

6.8 文件操作实例:

6.8.1 创建新文件写数据:

A=10

CREATE/TXT,1,’test.txt’

WRITE/1,A

FILE/TXT,1

FTERM/TXT,1

HALT

6.8.2 从文件中读数据:

FETCH/TXT,1,’test.txt’

RESET/1

READ/1,A

FTERM/TXT,1

HALT

, C, @, q) ]- B1 {2 @

6.9 显示信息实例:

PRINT/A,B,’10’,NUM(1..3)

FETCH/TXT,1,’test.txt’

RESET/1

FPRINT/1

FTERM/TXT,1

NOTE/0,0,0,’LINE1’

HALT

% |& }/ B9 N& F2 u) n" `/ z2 v

6.10 参数查询实例:

NUMBER/NUM(3)

STRING/STR1(10),STR2(10)

7 o" J8 g8 d- f$ \4 K! i7 s- u

STR1=&PSPEC

STR2=&PNAME

&ENTCLR=&BLUE

NUM=&POINT(PN)

HALT


$ {! t4 o, G9 H2 b8 D% @

6.11 其它实例:

ENTITY/GRO

GRO=GROUP/PN(1..5),LN,CR,COLID

UNGRP/GRO

DELETE/PN(1..5)


  G- c3 j  i7 d5 d# m" C2 C
发表于 2014-9-4 20:29 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-5-14 10:27 | 显示全部楼层
学习ug二次开发
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发表于 2015-5-21 20:08 | 显示全部楼层
学习中,正在寻找
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发表于 2015-6-10 15:52 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-10-7 11:31 | 显示全部楼层
百度一下,你就知道
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发表于 2016-4-16 10:00 | 显示全部楼层
这可是个好东东呀 学习了
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发表于 2016-6-1 15:00 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666666666666666
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发表于 2016-7-2 13:17 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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