本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑 ( s7 m R. _$ O. e
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, I0 ^' W- T' Y7 Q# e1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
9 M, J8 h8 N! F5 q; c5 Y2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图) # r) g0 S- f* T0 Q# c
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U8 S% P( S% l) L! _* I9 `! o3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条 最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图) 1 G4 W5 q! ] p) q1 X& }' b
0 Y% w" @6 t. F, L6 L# Q4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)
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5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图) 7 I7 `" C3 L/ D' e2 j- N
# {! v$ }4 l$ k6 V6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图)
6 c; v; A$ K/ a3 J. } ! e% X# ^. [+ M2 l7 i
2 m1 L: a0 L, I5 \7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图) 2 x: a: ~9 y/ P) h* S1 S6 A: _
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6 J% f3 o7 m7 j# Q8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图)
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# J0 t6 d5 b, U' M9.最终的效果(如下图)
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