青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1384|回复: 0

PROE花纹足球的做法

[复制链接]
发表于 2014-11-15 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑
! o2 v& [4 r7 q
; m! B/ k0 k3 C$ y" g
青华模具学院与您分享PROE花纹足球的做法
- r* m" `" r% K+ f8 {& T# _
效果图:
01.jpg
' n' |% I) G5 D; j- {4 ^4 q5 ~
1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
A-1和A-2为所创建的基准轴
      02.jpg
  f  j$ K5 g3 C3 L8 M* m3 q
2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)

+ S  N+ e( b5 d& N7 o/ V6 x4 M) N2 f0 }. F, ^/ m
03.jpg

# m9 v" _6 W! b' L! n1 ~
3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条
最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)

; T% V; e; e& p1 J
04.jpg

7 e; p- o3 @  G0 N
4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)
' g* P1 F6 O( P  G# Y
05.jpg
' b% Z! x4 N8 h) h9 Q6 p0 q
5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图)
! O$ S' _& @! A! ~
06.jpg
0 T7 V3 W; R, J7 ~$ e
6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图)
# k* V9 i. y( L( g3 @  {* j

& W: T2 ]1 L9 [6 J: R! X' a
07.jpg

, G' s9 G1 V, X! L
7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)
  p" b1 F. A( Z% m3 u5 Q
1 g0 w% T/ M2 c9 t
08.jpg
# E9 p+ |. O" c; K/ U6 ~
8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图)
+ Z7 I$ U2 o: p' U7 t

; ]3 Q, \0 k9 u0 A; B) z" u
09.jpg
  {. C+ q& O' p: u/ ?' J, b
9.最终的效果(如下图)
10.jpg # w. R% E( m/ r4 A+ F' u; C1 ^2 Y

, L2 E6 [0 c' |
更多PROE产品设计学习交流可到青华模具培训学院
专业十年培训,踏踏实实用良心做教育
13450627577或QQ

3 A, d$ a4 X' H3 L: Z7 @
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-2-8 18:11 , Processed in 0.055245 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表