本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑 5 T b1 t/ L: }5 n2 m- }
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0 W6 I, P2 K: F7 Y" |4 H$ x
% P6 ]" K; i5 |/ Q# @1 p2 o4 I7 k1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
7 q: |$ N/ E! B$ l# ?2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)
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9 P3 h) Q0 n6 }8 e! | C1 M9 R1 [6 b+ n! M+ e9 s: r! r
3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条 最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图) ; ^) O! m& u p! A8 R) [; C( V7 H
+ N+ d- u" z2 G1 @; q4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图) ! t: ?' P7 w- {1 ]
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5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图) 3 Y+ l* B: q5 y& `$ c( w
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6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图) 6 |* Y1 i) }4 l- {9 U. J+ n
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5 _) I$ m5 X3 O9 O7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)
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5 A8 W$ W$ \1 D0 `- i& k3 M8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图) ! b' o _; h; c1 j
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8 ?* {$ t: T# `9 i+ w2 w+ I9.最终的效果(如下图)
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