青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1406|回复: 0

PROE花纹足球的做法

[复制链接]
发表于 2014-11-15 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑 5 T  b1 t/ L: }5 n2 m- }

/ U$ X: i3 V' P/ v1 Z
青华模具学院与您分享PROE花纹足球的做法

0 W6 I, P2 K: F7 Y" |4 H$ x
效果图:
01.jpg

% P6 ]" K; i5 |/ Q# @1 p2 o4 I7 k
1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
A-1和A-2为所创建的基准轴
      02.jpg

7 q: |$ N/ E! B$ l# ?
2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)

/ E/ c6 `$ E  [8 Z! W
9 P3 h) Q0 n6 }8 e! |  C
03.jpg
1 M9 R1 [6 b+ n! M+ e9 s: r! r
3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条
最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)
; ^) O! m& u  p! A8 R) [; C( V7 H
04.jpg

+ N+ d- u" z2 G1 @; q
4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)
! t: ?' P7 w- {1 ]
05.jpg
' Y! _8 R' c' q6 l& _* M
5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图)
3 Y+ l* B: q5 y& `$ c( w
06.jpg
& l  N6 @/ X4 R$ y% {
6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图)
6 |* Y1 i) }4 l- {9 U. J+ n

2 U8 i+ Z4 {+ Y7 Q
07.jpg

5 _) I$ m5 X3 O9 O
7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)

7 r" u- G( o3 N  x
; T; [1 j1 ^& g4 i  q' M# B
08.jpg

5 A8 W$ W$ \1 D0 `- i& k3 M
8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图)
! b' o  _; h; c1 j
0 f9 T; c2 v0 }( ^$ G* V; L8 [
09.jpg

8 ?* {$ t: T# `9 i+ w2 w+ I
9.最终的效果(如下图)
10.jpg   m4 o) k- W/ f1 g! y& Y

: C4 j5 J0 Q1 i
更多PROE产品设计学习交流可到青华模具培训学院
专业十年培训,踏踏实实用良心做教育
13450627577或QQ

/ {6 B) p; n, E1 b& J! u
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-4-4 19:08 , Processed in 0.060127 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表