本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑
! o2 v& [4 r7 q
; m! B/ k0 k3 C$ y" g- r* m" `" r% K+ f8 {& T# _
' n' |% I) G5 D; j- {4 ^4 q5 ~
1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图) f j$ K5 g3 C3 L8 M* m3 q
2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)
+ S N+ e( b5 d& N7 o/ V6 x4 M) N2 f0 }. F, ^/ m
# m9 v" _6 W! b' L! n1 ~3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条 最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)
; T% V; e; e& p1 J
7 e; p- o3 @ G0 N4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图) ' g* P1 F6 O( P G# Y
' b% Z! x4 N8 h) h9 Q6 p0 q
5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图) ! O$ S' _& @! A! ~
0 T7 V3 W; R, J7 ~$ e
6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图) # k* V9 i. y( L( g3 @ {* j
& W: T2 ]1 L9 [6 J: R! X' a
, G' s9 G1 V, X! L7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图) p" b1 F. A( Z% m3 u5 Q
1 g0 w% T/ M2 c9 t
# E9 p+ |. O" c; K/ U6 ~
8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图) + Z7 I$ U2 o: p' U7 t
; ]3 Q, \0 k9 u0 A; B) z" u {. C+ q& O' p: u/ ?' J, b
9.最终的效果(如下图)
# w. R% E( m/ r4 A+ F' u; C1 ^2 Y
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