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圆柱体,原点为基准添加一个圆柱体
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+ k5 o1 s1 n0 a( N- _" F1 Q& Q凸台,选择上表面添加圆柱体,参数设置如下,点到点定位实现同轴心
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2 {+ i0 Q7 B" x孔,点构造器,圆柱偏置方式打孔: `; O! f) Z4 g! \5 k: N+ R1 S! u: E
) M% J" d& F. Y, e确定后,孔参数设置如下3 T# ]" o3 b- L; F7 L. n- p
0 _6 Q1 N4 {) B! I阵列特征,或者阵列面,特征的形式必须要切换到简单孔,不能是变换,由于点打孔& T5 d0 e8 f9 l0 g
3 F2 L4 e8 h- M$ x7 h3 T9 n* G孔,抽壳是大和小圆柱重合地方有一个面,所以必须要先做好这个面,否则重合地方没有面,也就是不会有4的壁厚1 p, v0 Q$ r( Z8 X" L
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抽壳,添加备选厚度,主体厚度为4,删除上表面
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7 y( _& X$ `6 V/ z圆柱体,点构造器,依据图形50标注,选择底侧圆心,添加z方向偏置* X3 N6 w5 x4 S& r5 ]' N6 g
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确定后,注意点一定要添加关联,也就是相对于绝对坐标系,高度较为复杂,输入表达式2 ]" r. h3 f" C' q# c$ m
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抽壳,删除上表面,厚度为6, [1 J: o9 p7 e4 {8 q, y
6 C) ~& F, S6 I; M4 V2 W4 M. V4 D拉伸,根据10的偏置选择拉伸制作这个孔比较省事,不需要填写表达式,只需要选择内部棱边即可5 e6 n- d' i0 U; ~
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直线,添加象限点位置的偏置! Y( x! t f7 b2 X) o% ~ J6 a
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先选择平面,成角度,依据图形选择x轴为角度参考,设置角度,根据正负区分方向,注意添加直至选定选项,直接对齐到下表面,这是拉伸的关键
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3 X( f: l1 v6 F% y( H7 s拉伸,选择上一直线,方向一定要切换为x轴方向,这样可以保证上下位置对齐没有多余部分,终止位置添加圆柱面为截断位置,对称偏置,这样的话整个这个拉伸体没有多余部分可以省略很多修改操作
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. T5 J/ `3 V$ K边倒圆,设置棱边,选择拉伸实体的棱边
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抽壳,删除3个表面
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& k6 p* e. y9 x, C# L7 v6 v0 b阵列几何体,把上壳体阵列4个- z0 m3 m2 r4 |( G2 L( q
+ ?: a( @0 E( ^# M( m3 `- f% o求和,所有实体求和为一个整体
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9 F- h2 K; _0 U* G. h3 T' i- {" a3 V, B0 Z删除面,选择挡板内部的小平面4个,添加截断面为下表面5 x* P- c z7 o$ |2 Z& x* I
$ R: Z% R* q3 a7 i, g替换面,这个操作不能阵列,只能一个一个制作,圆弧面替换为平面,依据图形,替换到基准面,添加偏置距离,距离表达式如下,这个操作做4次。
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4 P6 |3 g6 c( u1 E, C体积0 \2 n: Z5 S, P7 M8 I
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