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在ug多轴加工中,能3轴开粗尽量3轴开粗因为钢料比较好,但个别零件必须通过多轴才能开粗,不过开粗是UG软件的弱项,这时需要通过合理的设置才可以达到我们的要求,如下图:
/ l! |( ?' n. j1 m, S; n0 L3 C5 y% N7 `* P/ V
! ?. j k$ O+ L
?: P2 b4 w' [, E
) r+ b/ k3 D3 w0 v, [+ k/ ~& O! B4 l* `% J5 D% i' q4 s
1 这是一个花纹类4轴产品,仔细分析一下如下图:
) t. Z- W: t, ^4 I# T; }
& {1 j7 e* C3 ~% E# e; y3 B4 S- d% u/ T8 p' R6 I, y8 z
F! A0 {- j4 }: O
( d) x" y. z. |- m
; ~! e% J; Z* W5 C0 V1 r4 C$ k
& E1 w4 T! b: G5 Q" s- A+ V2 根据以上分析可以得出一个结论把花纹两边缘的残料先铣掉,如下图:, s" X5 o$ r! G* T. |& Y) H5 I
% Q- p7 J7 A$ z7 [# ]+ E
( \3 K0 e- m$ o0 m
! O0 f2 C3 ^: p: V% O
, D# t! m' D9 y7 D2 b& h
9 y6 Y. a3 e5 S5 j3 两花纹之间再独立单刀开粗,最后花纹开粗,如下图:8 b" p# \, K) _' d2 d
9 j6 H! o! ? O1 f. ^" r
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2 |& c- i: V7 r4 k1 i- O" K/ t
_ O+ t v/ C: I* _3 R7 X4 整体开粗思路为:两侧开粗-花纹间开粗-花纹开粗,详细刀路如下图: q+ w {! Z( x; Q( k
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0 X3 U& f/ X9 x. ?! _. J1 K2 Q6 j5 ]% q# |' p2 M0 D
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z- g0 X3 [# X+ s3 v5 m. e
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