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[UG编程教程] UG编程实例,教你快速学习3D建模(内附图纸)

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发表于 2022-4-29 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取 ug工具条中的拉伸指令,选 X\Y 为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制;
1.png
  I0 X6 v- i$ o" ?; W  c3 A

* l  D" R# ~5 A7 P9 b' g
2、以 X/Z 为草绘平面,绘制第二个部分的实体特征,草绘形状如下图所示:
2.png
* }0 t* \+ g0 _+ L/ L  |
; r# v$ _8 w1 G6 |1 z( ^* g2 d, q
3、拉伸直径为 25、深度为 3mm的圆柱,然后与第二步所绘实体进行布而运算;如下图所示:
3.png
* G+ E7 ]% s$ C" O, H5 M
7 E6 F$ u, k5 w6 F- u  F- _
4、以 Y\Z 为绘图平面,然后创建第三部分主体特征,在绘制草图的过程中,可使用草绘中的约束, 把所画圆与坐标进行垂直约束, 从而得到正确的位置;如下图所示:
4.png 2 T$ m- K; o/ B) r0 a! r. |  u
5、在第三个主体特征上面,有三个缺口,可根据下图尺寸进行绘制截面,然后再进行布而运算;
1.png
& @; K+ n2 p/ v4 i

$ ]$ A6 l% o8 u* _; ]
6、在所有的主体用 UG绘制完成后,再对零件进行细节优化-倒圆角;
5.png
- M- s5 ]4 \! o# W; _4 C+ H# b
6 \$ U! U& S  Q" M4 B% w0 B
7、绘制完成后,隐藏坐标,可以通过旋转图形来从不同的角度查看我们所绘零件,到此完成此设计工作。备注:想用 UG画好图,必先学会看图;下图为本图形尺寸, 你可以来对此来进行练习,
7.png
9 S- r5 a1 e/ P8 c( C% R( S. H

0 \; I" V, H/ b) U# C- Z1 w
  i7 e! S7 _% ^0 v9 J1 m! g7 E, o
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