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[UG编程教程] UG编程实例,教你快速学习3D建模(内附图纸)

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发表于 2022-4-29 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取 ug工具条中的拉伸指令,选 X\Y 为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制;
1.png 9 P" f& ^5 \* z8 o' O  y; }' G

# p3 J2 I, Z; `
2、以 X/Z 为草绘平面,绘制第二个部分的实体特征,草绘形状如下图所示:
2.png
5 I# _, \; H. A2 i( s$ v" d( o/ g
! C$ n4 ?7 V! R3 j* Q2 d* `' g
3、拉伸直径为 25、深度为 3mm的圆柱,然后与第二步所绘实体进行布而运算;如下图所示:
3.png 2 T! v+ d+ m$ `6 y

: U% G, w" e& Z& k1 w4 w
4、以 Y\Z 为绘图平面,然后创建第三部分主体特征,在绘制草图的过程中,可使用草绘中的约束, 把所画圆与坐标进行垂直约束, 从而得到正确的位置;如下图所示:
4.png & s+ f% Q5 P. Y: z
5、在第三个主体特征上面,有三个缺口,可根据下图尺寸进行绘制截面,然后再进行布而运算;
1.png
5 k6 M+ D5 T* G7 t, G

3 ]& e* q- b) U. X8 O) Y7 U' l9 c
6、在所有的主体用 UG绘制完成后,再对零件进行细节优化-倒圆角;
5.png - b( C6 }8 B" V2 j: }- E
, y3 s* s' ^: ]3 m3 z# u( Z, r
7、绘制完成后,隐藏坐标,可以通过旋转图形来从不同的角度查看我们所绘零件,到此完成此设计工作。备注:想用 UG画好图,必先学会看图;下图为本图形尺寸, 你可以来对此来进行练习,
7.png
( O& A: i, \6 f9 X% \

2 N5 c: V* H, s5 f
( {1 G7 E7 {6 G4 K! q$ T
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