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[UG经典资料] UG编程怎么运用派生曲线中的环绕曲线指令?

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发表于 2022-5-12 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xm9929w 于 2022-5-12 16:07 编辑
+ {* p8 f# U: |
% I2 {# R$ L+ a6 m8 o+ A1、咱们先恣意制作圆柱体及恣意翻开曲线平面。% h8 f. u8 [, U$ i+ C

$ Y0 W9 [9 J8 t( ^$ A- T 1.png 1 G' |3 S* {4 u0 \7 K" O4 f

% c( h# \+ w# S2、咱们在平面上恣意草绘曲线,可所以直线、圆弧或许样条都能够。2 A/ M  ]5 t& q  V

+ h' w" a8 _' b0 r, X7 f% i# P 2.png / a4 h# K! S, A; x: G9 e  f  t7 R

' P3 X- u; Z6 D0 p 3.png ) h0 \3 v. _: ?" U
- B; D: X: v. C) l' i' @5 S) M
3、刺进-派生曲线-盘绕/翻开曲线指令。
7 L# V  n+ r) l/ E0 V

, |& x: k, ~# z5 K" ~9 Y 4.png - |& {$ a( k5 l& u

. V  Y8 A% t. ]9 X0 |' q9 O' \; o4、翻开盘绕/翻开曲线指令提示框。
  K" N, x( U+ Q! p0 q
6 T2 V# t* }! b; |
5.png 9 Q$ b4 [( k7 G4 \5 R
0 w  {" }& d4 K: i5 O$ I
5、依次按图示操作挑选。
) S" `- |  ^% q/ k' Y
" I9 m- ~& S/ L! D6 F
6.png " E+ w  _/ w/ Y1 W2 k3 W
" N2 r; y; O8 z" y: o
6、完成后点击供认,能够看到曲线已盘绕到圆柱体表面。
" ~, C& i1 g, [( E  s9 G& N) g! ?: E/ x! }, ~8 u
7.png
6 @; Q& _+ b3 D' g$ @! b3 V8 a
/ \7 c9 Y8 b! n( _% C; E7、下面咱们来验证下,盘绕前后曲线的长度是否一起,期望能够帮到你。! S  Z& [. C* P9 F
6 o3 p( y& t* L* e" R2 A% z5 ?$ |/ O
8.png
7 [9 ~  D9 w* a7 [8 Y& Q
( Z' y. ]4 {6 {$ y1 I/ V
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