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[UG经典资料] UG编程中刀路的主要类型和作用

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发表于 2022-5-20 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG加工之前需要对加工的零件进行UG NC助理分析,确定加工零件的拐角,圆角,拔模角度的大小及铣削深度。从而更好地选择刀具等加工参数。3 T6 {8 h' o+ f/ y
+ I# @6 ~. @/ `( V- C) }$ |$ ~
1.png " w3 q2 S6 k7 ?+ z

( H- [3 Z! U  V. M: ]7 C" l" \0 xUG无论是二维还是曲面加工,都必须先进行实体建模,通过实体选择需要加工的实体面。而Mastercam二维加工不需实体建模,而曲面加工则需要实体建模。: V% P+ ~5 m; q; l# ?3 g

& ^; s7 A: _: Q! b二维加工
7 T4 h8 y% v5 x) M* L$ a" J
) S$ L7 s, i1 B- B' U
2.png # a- Q7 i, R: T' |5 w5 e3 Q
' a/ R4 }( E' S0 O% D
1:平面铣(planar mill) 用于粗加工零件平面和侧壁。
4 m3 c1 y( n: B9 K8 V, b
. d1 _8 C' [( d+ B5 _; e
2:手工面铣削(FACE_MILLING_MANUAL)用于精加工零件平面,在该模式中,需要对零件中的多个加工区域分别指定切削模式。
7 N/ _1 q; A' @; [5 Y

( T) X  @+ ~) d) @3:面铣削区域(FACE_MILLING_AREA) 也用于精加工零件平面。
& }. L  P: R3 h* I

- M; W: G1 Y( a1 a+ _2 Q4:平面轮廓铣削(PLANAR_PROFILE) 用于精加工侧壁(轮廓加工)。& J& ?/ \2 M9 f2 l
7 M- a1 O5 O# @7 W0 a1 Z
检查边界:干涉边界。 修剪边界:不加工边界。部件边界:加工边界。
( o( H! V% H9 K' Q
" E" k- F/ J6 [5 e' B- o! m4 F三维加工
& c2 R1 y5 z- t4 A8 V6 Y

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9 G5 f  y9 i. y) T  P5 o: N3 I% R- Q3 `# {' q. }  Q( }6 T
1:型腔铣用于粗刀路型腔铣刀路多数用于开粗,主要作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能到达的区域,都会产生刀路轨迹。' L4 r2 l+ @  d- O( o
& I7 j9 x) W9 v/ }, Z
2:型腔铣用于二次开粗刀路. T  Y- u4 X( e$ ]9 z
' d6 \1 K7 q+ J, u
为了提高加工效率,模具开粗加工时都使用直径较大的刀具,所以当模具型腔的结构较复杂时,则开粗完成后还留有大量的余量,此时就需要较小的刀具进行二次开粗,去除狭窄处的余量。& n! j" ?/ X& x2 M
( S' M, M! @. Z
3:深度加工轮廓(等高轮廓加工)
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6 |+ Q% \3 ~% l
深度加工轮廓加工主要用于模具中陡峭区域的半精加工或精加工,其刀路贴着陡峭区域的外表面,每层刀路的高度是相等的。9 V' x& R- m2 n! x4 a' n
' A; b. `& i1 P
4:平面加工刀路
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9 ~+ T2 ?7 q) e' }平面加工刀路主要用于模具中平面的加工,刀路形状简单而且效率高。
2 F/ G; z& a$ r
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5:区域轮廓刀路
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+ y# e. e% R, i! a3 M5 N
区域轮廓刀路主要用于模具中平缓曲面的半精加工或精加工,其刀路的形状沿着曲面的形状走,且刀路在曲面上的空间距离保持相等。
" }: m$ k$ s  d5 ]$ k3 r, u2 M- |
, y! J8 X: i7 _4 S& m! [6;清根驱动
. N1 Y1 u) ?6 X. I

0 b* S# ~2 y8 s2 [. v" O: S清根驱动主要用于清除工件中凹圆角上的余量,清角时多使用小球刀而不用牛鼻刀或平底刀,因为很难获得理想的刀具路径。# d* v/ U8 H$ U, L: @
5 r- _8 V% x- K1 S0 U1 `! l, \
多轴加工(增加旋转轴)& B& Q7 |0 H$ t4 R; W, i; e

. C& {- E; {! E% `4 ]" ]' q 4.png 2 @0 K" X) _8 B  P' k) V+ g$ {

* k9 t8 W* b  `5 r4 T: ^使用比较广泛的多轴加工有可变轴曲面轮廓铣(VARIABLE_CONTOUR)和深度加工五轴加工(ZLEVEL_5AXIS)可变轴曲面轮廓铣:使用最多的驱动方法是曲面和流线两种。曲面用于选择加工的曲面,而流线用于要改变刀轨路径的场合,但流线必须是U和V型,就是网格曲线。而在刀轴方法选择中,垂直于部件(几何体)和侧刃驱动体用的比较多,侧刃驱动体常用于精加工有拔模角度的外形轮廓或壁。' M$ [4 l; t: F$ j. A

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