在面对一些曲面时,我们需要快速而准确地进行构建。首先,我们需要仔细分析图中已有的曲线,判断它们是否具备构建曲面的条件。如果仅仅依靠这些曲线无法完成构建,我们可以考虑引入辅助线。以下是曲线图形的示意: 5 O& e5 Z J" E7 _, M2 n# t
2 ^/ D* I. i! t" B8 f$ ~1、第一步,首先将坐标系移动到两个圆的中心位置(单独移动),移动号之后利用截面曲线指令在圆的两端截取两个点出来,并且在利用分割曲线把圆在截点位置打断,这样可以对下一步的操作提供便利。截取好以及分割好的图如下图所示:
5 O. X2 `" {: B1 r4 j3 G
2 e1 P$ _3 V7 _1 t% [/ `, l2、第二步,当曲线都以及分割好的话,那我们就可以开始利用桥接曲线进行两端的连接(保证要相切才行),做好桥接曲线之后我们还需要在三个圆之间找到四个点,同样的我们还是去使用截面曲线进行操作,桥接好的曲线图片如下所示: 6 R. i/ U% {/ T- E) J! h! q
1 F. T' T" ~& O! i0 u% I8 T8 d
3、第三步,桥接好之后这样就把两个独立的圆连接起来了,这样的话就可以得到一条完整的曲线,的到之后我们还需要去制作两条辅助线去支撑这个曲面,不然这个曲面容易变形,所以只要是曲面我们就的去考虑这个曲面是否会变形,那我们还是同之前步骤去用截面曲线在曲线中找到截面点,找到截面点之后利用直线将其进行连接,做好的图片如下所示:
4 K& ] E* m2 j0 z# b
+ Q7 q/ y( v) B+ P+ S
: E2 W5 _0 }6 y# c0 e# h
* p5 R) I! v( i' e4、第四步,把连接好的直线通过艺术曲面进行操作,我们在做的过程中为了防止曲面变形我们可以先做一半,如何在选择做另一半,做的另一半要与之前的曲面进行相切,做好的图形如下图所示: 6 W, x( U2 q4 o9 k/ b: h
+ T4 d4 ~: T+ Y t; m3 K' @0 \# n* l. \
& u6 d" u9 T0 g O5、第五步,做完之后会发现距离上面的地方有一些是没做完整的,所以还要去做辅助线,使其能够快速的把另外一个曲面进行相切,分别在两个圆心的位置去做两条辅助线,在以圆心的地方做一根与圆心垂直的地方,并且使其在圆心位置的两条线进行连续相切切好的图形如下所示: 0 O( m+ k! e. n: c- l/ P" n
7 B8 O5 U O( `5 A& O# x1 X9 j: ]" s$ G S
6 p3 e' R$ Z; D, I) L
5 q$ i; S8 J/ Z* k# J9 R* [; m) R! q" H
6、第六步,把桥接好的曲线进行拉伸片体,利用片体把多余的地方进行修剪,修剪到足够符合网格曲面的要求,修剪好的图片如下所示:
( o$ j) |: W$ p# ~1 d4 q2 z% c# _( j2 Q. W0 q# F
5 ?) Z* i1 J6 s
8 Z6 s0 y+ w% l7 q
- p& i/ F8 o& v* s8 f! {) P4 E/ \# I( J6 R* q( e
7、第七步修剪好之后,在画两根垂直于圆面的直线分别复制到邻近的截点上面,利用桥接曲线是的两根直线连续相切,切好的图形如下图所示:
/ M: ? A! N. L2 l" ~) f( i. A
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" b: {" W2 o, u: f- k
8、第八步,当曲线通过桥接曲线连接之后,我们就可以开始构建网格曲面了,这里要注意,需把中间地方进行桥接后才可做网格曲面,否则该曲面容易变形,当然要把能够相切的地方进行相切,这样也是可以避免曲面变形以及光顺的一个方法,做好的曲面如下所示:
* l+ m5 J9 x: t0 y- \1 N L) z& f! Q7 D& ^; Q/ a, m3 w$ x
9.注意事项,在拿到如何图形的时候都是一样的,要注意当图中的线还真是其他曲面不够做网格曲面时,我们应该去做辅助线,让其能够满足网格曲面的要求,才可以去做,当然除了第一个曲面不需要相切之外,后面所补的曲面必须要与其他曲面进行相切。
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