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玩转PM之解决打点,钻孔问题

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发表于 2015-7-12 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道,PM通过自动识别孔的功能来打点,很麻烦,会生成出所多我们不需要的孔,以及一下从底部往上打点的一些孔,那么,我们要如何解决这个打点问题呢??
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- w; [+ ~% A1 D; ~1 ]5 H第一,我们先做边界,把所有需要打点的孔,全部生成边界* L% x8 w) [+ X7 h3 b

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: a" D8 a5 B. M7 ^1 w第二,如图设置模型特征,我们随便设置孔的深度,例如1MM深的孔- S$ q7 h' n. }( {+ R8 e

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第三,如图设置打点参数,我们默认打点1MM深
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发表于 2015-7-13 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 li2030 于 2015-7-13 13:07 编辑 8 p+ w; n; p/ }

" g5 E. A1 b, Q4 `4 N$ I以前的做法,一般般
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发表于 2015-7-13 09:44 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享; X9 {# W. L8 \1 b. K4 ~+ n
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发表于 2015-7-13 10:10 | 显示全部楼层
看看先..谢谢
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发表于 2015-7-13 13:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-7-13 13:39 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享. O7 W# q* }0 K
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发表于 2015-7-13 13:42 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddd
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发表于 2015-7-13 14:46 | 显示全部楼层
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- Z  E1 T/ g+ u" ~6 n8 G0 b
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发表于 2015-7-13 16:46 | 显示全部楼层
休息休息休息下; C; R* O2 w: ]. l- R
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