青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 42424|回复: 1013

玩转PM之解决打点,钻孔问题

[复制链接]
发表于 2015-7-12 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道,PM通过自动识别孔的功能来打点,很麻烦,会生成出所多我们不需要的孔,以及一下从底部往上打点的一些孔,那么,我们要如何解决这个打点问题呢??
; q2 @6 i( o# J4 c2 H. z# y4 J! _4 X) ]: @9 K
看图8 V, `* Y- c; b- b3 e* P
$ s4 |6 m$ \0 l# U9 l# a: l
QQ截图20150712164451.png ; O, o/ u& q0 v- K, r
! [" e, ^/ }% @. x/ d: y/ t7 C
( c6 ]+ ?  {. P; M1 _- H1 }( ~
第一,我们先做边界,把所有需要打点的孔,全部生成边界
. r7 B/ T  E" j% y7 e3 c/ |2 }. Z7 ~6 v2 u( T2 N. a
QQ截图20150712164537.png
/ n" |8 H, b" i2 R5 b. y+ p
! _6 i* L+ W  }8 i5 l4 X2 a2 \0 ]第二,如图设置模型特征,我们随便设置孔的深度,例如1MM深的孔
7 M9 v  u, @% L( u, I- x7 a
/ l6 m' ]" l5 H& K2 R" f QQ截图20150712164642.png ( H2 `2 ^+ M, G( N2 y
+ e7 F  O" m6 n5 n
第三,如图设置打点参数,我们默认打点1MM深
; C) m" {8 o" A* \. N- z5 @. J4 p4 J" z% _$ h* p
QQ截图20150712164754.png
" T) L. J" }7 F% t! Z3 F$ p
, M! B+ w( O4 J7 f* e
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

& U! u: r( B: K' ^' i4 m3 f' ]6 ?$ i
' o1 z5 @8 E8 Z
发表于 2015-7-13 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 li2030 于 2015-7-13 13:07 编辑
" p: x/ y- G) J' k9 E1 q/ b6 O
  r$ Y; H' F9 b( o, i6 C+ s以前的做法,一般般
回复 支持 0 反对 2

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 09:44 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享# c5 n; I5 P" N, S" J
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 10:10 | 显示全部楼层
看看先..谢谢) J0 F3 Z) x. x5 b% s* I
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 13:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 13:39 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
. s: B/ S4 ]. v; y
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 13:42 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 14:46 | 显示全部楼层
44444444444444444444444444444446 s& C8 G. B$ y) X5 r
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-13 16:46 | 显示全部楼层
休息休息休息下
3 }" V9 n2 \8 M. l4 P
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-1-9 01:40 , Processed in 0.068051 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表