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玩转PM之解决打点,钻孔问题

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发表于 2015-7-12 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道,PM通过自动识别孔的功能来打点,很麻烦,会生成出所多我们不需要的孔,以及一下从底部往上打点的一些孔,那么,我们要如何解决这个打点问题呢??0 D# N, d9 U5 \

  n9 E8 u8 @$ u& U1 n6 n7 a0 X看图
* t* S1 |; `. c; u/ v8 }$ `2 A8 ?
& a2 O' x% F- b" f3 M QQ截图20150712164451.png % s" r: l3 o1 q3 T: Q8 I
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2 _" N1 i3 v0 R/ s, ^
第一,我们先做边界,把所有需要打点的孔,全部生成边界2 @# d# [8 O  T% T; j) ^, @+ E
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QQ截图20150712164537.png ; y) u* @: I* @  n" j

" A# e( h7 L" K. o' M7 |, o第二,如图设置模型特征,我们随便设置孔的深度,例如1MM深的孔
; R: t& H2 `3 X+ F/ y% ~! b+ d' B
1 a6 A$ Q9 ]* Y* g( ~ QQ截图20150712164642.png
9 r! I/ ~/ [  M/ p9 e% A  A  G  H, N+ u, h; x/ Z+ k. O
第三,如图设置打点参数,我们默认打点1MM深
4 R" h6 K- s6 N- j2 ?5 `' M; a, m% F# I% o" J
QQ截图20150712164754.png
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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2 g8 P; T& y! E3 Z/ ~; ~
发表于 2015-7-13 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 li2030 于 2015-7-13 13:07 编辑
9 w) F7 s* L5 s8 w" a
0 p$ b4 J7 W1 H* F: [以前的做法,一般般
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发表于 2015-7-13 09:44 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享5 R- J: s1 U$ ]* e  @: n% O8 }& u( e
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发表于 2015-7-13 10:10 | 显示全部楼层
看看先..谢谢
& a6 z$ T& a/ c  r5 C0 j1 n, }6 ^
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发表于 2015-7-13 13:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-7-13 13:39 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
! ]$ Q) y. X8 J$ v
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发表于 2015-7-13 13:42 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddd
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发表于 2015-7-13 14:46 | 显示全部楼层
4444444444444444444444444444444
  V1 [0 ~: d4 w% i5 j
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发表于 2015-7-13 16:46 | 显示全部楼层
休息休息休息下. p" {, m( C  p6 ]) U# s$ X
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