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玩转PM之解决打点,钻孔问题

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发表于 2015-7-12 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道,PM通过自动识别孔的功能来打点,很麻烦,会生成出所多我们不需要的孔,以及一下从底部往上打点的一些孔,那么,我们要如何解决这个打点问题呢??
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第一,我们先做边界,把所有需要打点的孔,全部生成边界
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& t  l& X* A0 X; I8 ~: g第二,如图设置模型特征,我们随便设置孔的深度,例如1MM深的孔2 c! r, Y( }( d, ~

9 K+ q+ c! u  H: u6 w QQ截图20150712164642.png
* r  I; V5 {5 s6 L8 z! c4 c9 u5 x! d4 D: @4 }+ c0 O
第三,如图设置打点参数,我们默认打点1MM深
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发表于 2015-7-13 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 li2030 于 2015-7-13 13:07 编辑
( g; `" T# K8 w! d7 i1 W7 E8 V; a% |- u
以前的做法,一般般
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发表于 2015-7-13 09:44 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享6 \" y$ Q. X0 p
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发表于 2015-7-13 10:10 | 显示全部楼层
看看先..谢谢' A  o1 t, Y* p* \
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发表于 2015-7-13 13:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-7-13 13:39 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
  c+ ?; `( u% E" b; i& N
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发表于 2015-7-13 13:42 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddd
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发表于 2015-7-13 14:46 | 显示全部楼层
4444444444444444444444444444444
/ M6 e$ w! ]- J. Q; m" `* K0 j
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发表于 2015-7-13 16:46 | 显示全部楼层
休息休息休息下9 i5 M8 m: O' M) y, W( P
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