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查看: 1518|回复: 5

昨天看了个问螺杆的帖子,今天找不到了。。。版主要是找到了告诉我声

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发表于 2011-6-9 09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天问螺杆不能用布尔运算减去工具体的仁兄看这里了:
4 y$ I9 b5 U2 k5 K, \$ u% j1 e0 }1.按照原来的做法,扫掠后生成的工具体完全在目标体内部,ug认为无法进行减法运算;! M2 O0 `  f+ l% @9 m/ y
2.把工具体的截面扩大一点就可以生成完整的交线,反正工具体最后都是消失的,在目标体外面有多大都无所谓;
1 a/ V2 t: ?+ s3.按照以上方法做UG还是不允许减法运算,是因为楼主少画了个退刀槽,拉伸一小块退刀槽出来同时减去即可
5 w% l8 l+ t0 l, d& E. O, R这里是原来的prt文件 luogan.rar (221 KB, 下载次数: 38)
. m8 o: j3 `$ {3 s这是修改以后的prt文件 luogan.zip (405.32 KB, 下载次数: 60)
发表于 2011-6-10 09:53 | 显示全部楼层
万分感谢。
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发表于 2011-6-13 09:10 | 显示全部楼层
回复 1# clmwindenergy
* G$ I" z! ^, u. Q/ x; @
9 n9 L4 s. V( K4 y; \( N  [' t) f# O* J6 x+ w* d5 `. ~
    万分谢谢!我找到你的回复了。学习后,自己已经把这问题解决了。
8 m8 i2 v1 t9 l$ L+ E' F   不过你修改的文件我打不开,我用的版本是NX6.0的。以后有空我会多向你请教。能告诉我联系方式吗?我QQ:531085142.
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 楼主| 发表于 2011-6-13 13:28 | 显示全部楼层
回复 3# dechangsh / U! Y. L* j/ Q  Z/ [$ T
- w  ^& s+ n% f$ M
; y3 z, g0 O) K  }+ [
   我也是新手。。。。。
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发表于 2011-6-16 17:56 | 显示全部楼层
为什么要用缠绕曲线啊!
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发表于 2012-12-20 09:59 | 显示全部楼层
haha 受益匪浅啊
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