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布尔运算求和失败之解决方法

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发表于 2015-5-8 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
工作中有时需要将工件实体分割成几块来分别做修改,做完后再合并成一个,但有时明明是一个砍开的,却合并不了,通常都是将重合面偏距一点再合并,但是这样其实并合理,在此,介绍一种专门解决此问题的方法:缝合 之 实体用法
4 e% l6 e, r' h$ |7 [) ]. i& e: E, l# O* {" E4 u* U% ]+ @% [( U
如下图,有两模仁,要合并( B( i- N. E( E0 k4 B) u
QQ截图20150508163733.png
7 V# f0 F' L3 e8 e
) \$ ^: s/ l5 c- h/ a: N3 i执行“缝合”命令,“类型”选“实体”
, k5 A1 D5 X* l; H) y% Q% |! e1 b0 g QQ截图20150508163943.png
" _8 h$ @6 y- e5 k2 ^9 B. ?+ z/ \% o# W, L0 W
选择一个实体的面(重合部份)
; L/ G. |1 k0 O2 s  V$ a QQ截图20150508164134.png
7 K! ?0 I- Z  I
* y. l  b- @: S0 z  O0 {: o3 K% l  }切换到“工具”,再选另一实体的面
7 f/ G5 h- d; z4 Y9 R: r3 Q, T$ _6 N QQ截图20150508164218.png 4 u* P0 y2 H* T+ w3 t. _
  G; c$ V. m/ a% a, ~" ?$ ^: R

& \0 a1 ?6 Y' q; ~& g. N. u- i注意公差不要太大,防止面边缘变形
' D8 ~% o7 z+ L0 b QQ截图20150508164308.png
: }/ @; S; B0 j3 |! r2 ~  O
5 z1 T+ Q2 N8 `6 _/ J. p“确定”后模仁成功合并
4 f4 X! K3 Q. F/ J$ U! m% j) z QQ截图20150508164337.png
0 c3 V4 h. j9 E9 e9 {5 T
) A  i( k" S" v3 f5 U. Z5 @注意,有多组接触面时选择顺序要一致
" q' z- E/ ]* s5 n5 B
发表于 2015-7-13 16:24 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-7-13 16:50 | 显示全部楼层
经常遇到的问题  学会了谢谢楼主共享
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发表于 2016-6-28 06:58 | 显示全部楼层
好东西感谢楼主分享
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发表于 2016-11-3 16:19 | 显示全部楼层
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