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布尔运算求和失败之解决方法

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发表于 2015-5-8 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
工作中有时需要将工件实体分割成几块来分别做修改,做完后再合并成一个,但有时明明是一个砍开的,却合并不了,通常都是将重合面偏距一点再合并,但是这样其实并合理,在此,介绍一种专门解决此问题的方法:缝合 之 实体用法
0 [: _  L! \) l4 W) m6 y2 ~! W  c$ k' I9 U2 r+ ~8 Y, ~
如下图,有两模仁,要合并- [, H; ~) A* E+ J, Z5 _: r
QQ截图20150508163733.png
# p4 [$ A- @8 C! ]# w7 f% T+ s0 S+ }, E1 @8 C# q4 |+ e
执行“缝合”命令,“类型”选“实体”& c% w2 x; O8 L8 ~5 c' F1 }$ C
QQ截图20150508163943.png
+ R( c- T. U+ F0 B! l
. ]' p, I6 a; d2 S4 a选择一个实体的面(重合部份)
0 Q  {9 v- }5 P: Y7 [2 T! M/ S QQ截图20150508164134.png
$ I7 j! Z4 E  q7 T% R5 E* e) u1 G
  }# i$ M4 x- S( ]8 O切换到“工具”,再选另一实体的面
) q1 ^$ e; Y+ [6 R. q- S QQ截图20150508164218.png 7 {# Y" \  d$ ^' M& `- b/ O
1 ~2 K- m# ^3 q  w" |) w4 K
& Z& J. U  z/ M  ~
注意公差不要太大,防止面边缘变形9 ?% a$ R4 j% G
QQ截图20150508164308.png
% T# t! B9 Q. G& O% `8 R* g% P1 K7 v9 R; a/ }7 m3 i* k9 B6 v
“确定”后模仁成功合并  L# J# m/ z$ r, O, [! i
QQ截图20150508164337.png
8 j  e, S* {& g8 n9 R& q8 R
' o  L- `# W  a注意,有多组接触面时选择顺序要一致
  @( C* v+ M3 _% A
发表于 2015-7-13 16:24 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-7-13 16:50 | 显示全部楼层
经常遇到的问题  学会了谢谢楼主共享
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发表于 2016-6-28 06:58 | 显示全部楼层
好东西感谢楼主分享
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发表于 2016-11-3 16:19 | 显示全部楼层
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