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布尔运算求和失败之解决方法

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发表于 2015-5-8 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
工作中有时需要将工件实体分割成几块来分别做修改,做完后再合并成一个,但有时明明是一个砍开的,却合并不了,通常都是将重合面偏距一点再合并,但是这样其实并合理,在此,介绍一种专门解决此问题的方法:缝合 之 实体用法& p8 }$ K8 C0 k2 }% ]$ d

) y( c+ e% {" R6 Y4 K如下图,有两模仁,要合并* U  D0 `# {5 {5 X1 k8 o
QQ截图20150508163733.png
* c! H  e+ p* S$ B
* |  g* _/ ~; B8 D. f) \2 n* N执行“缝合”命令,“类型”选“实体”
" B/ N/ {  v/ l$ }/ ]0 m  q2 } QQ截图20150508163943.png
  g; h  s% K( R8 `5 f5 R. }1 z4 b& r# M+ i! ?
选择一个实体的面(重合部份)
: G6 X* K- i+ s5 y% y! M5 c QQ截图20150508164134.png
* B  l7 P6 u" Z7 k& Y: m+ C2 Y. `1 t5 X" F
切换到“工具”,再选另一实体的面
8 F* ]6 Q; w  Y7 G, _- { QQ截图20150508164218.png
% Q; P5 t/ Q& Z  @: f: l2 k5 ], k  o; A% h% \" |2 c
& O" Z! Y; @/ w+ W0 s/ I
注意公差不要太大,防止面边缘变形
% S* \* H% e1 c' N7 U QQ截图20150508164308.png ! f0 R$ ]; h; s$ f
) L$ Z* V: S$ G) s+ }5 y1 M) K
“确定”后模仁成功合并
% G0 _6 y; F* h7 w+ l6 J/ s+ ~ QQ截图20150508164337.png
% w% ~/ y3 R& ~/ U# k+ d4 `
4 a& ^! L# i5 J7 L5 v0 G注意,有多组接触面时选择顺序要一致5 B' L, k. W+ t5 }
发表于 2015-7-13 16:24 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-7-13 16:50 | 显示全部楼层
经常遇到的问题  学会了谢谢楼主共享
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发表于 2016-6-28 06:58 | 显示全部楼层
好东西感谢楼主分享
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发表于 2016-11-3 16:19 | 显示全部楼层
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