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PM另类的边界

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发表于 2012-1-6 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此边界不是用已选边界做出来的
: K& `& G: {4 ^而已所选的面是直身面3 \# b) U5 j" }4 E) F( I& o
有点难度3 B/ u, D; N- v$ t3 A
高手们发表一下你们的意见
pm.JPG

有谁知道这个边界怎样做出来的.rar

631.44 KB, 下载次数: 343, 下载积分: G币 -1

发表于 2013-6-11 13:43 | 显示全部楼层
布尔操作用过没有?我做了一条和原版的很接近!& A2 G4 Y+ d& ?! s; v+ D
步骤:1.先选出要加工面的接触点边界,注意底部也要选上!
) C2 d6 d3 A; M$ r6 I; p           2.用接触点边界生成接触点转换边界!
7 _2 @0 j: b; l' @+ C; @           3.选取要加工的直升面和曲面的已选曲面边界!         : o4 ~" {/ m% z, A8 a$ ]2 l" t
           4.用第2步和第3步做出的边界布尔求交!把有交叉的点删除,你要的边界出来了!和原图对比看看效果!
/ f, E( J: Y0 n- J         我花1小时摸出来的!

步骤1

步骤1

步骤2

步骤2
未命名3.jpg
未命名4.jpg
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发表于 2012-1-6 10:51 | 显示全部楼层
我见过好像不难                                       
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发表于 2012-1-6 11:04 | 显示全部楼层
1-11.jpg / x. L+ ?5 K2 A9 P- D
是不是这样!
6 r* v. s( T8 q我只做了一边!为了保留方法!
3 m+ D% \" v; \- j: Q7 O* P
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 楼主| 发表于 2012-1-6 11:26 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-1-6 11:04
* W& I& I2 K2 X是不是这样!6 w( g# X1 |& B
我只做了一边!为了保留方法!

' Y; K$ b, c. ]你是用什么方法做出来?

点评

看图:  详情 回复 发表于 2012-1-6 11:48
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发表于 2012-1-6 11:48 | 显示全部楼层
shirong2009 发表于 2012-1-6 11:26
. e$ w! f# b0 ^4 m你是用什么方法做出来?

. r% q& P1 }3 G: N2 K. G% W/ E7 ?! ~ 有谁知道这个边界怎样做出来的.rar (635.98 KB, 下载次数: 782) 6 O4 H& s% Y# x+ d$ Q
看图:
, q' X1 d# k6 i9 z5 T% G5 D
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发表于 2012-1-6 12:38 | 显示全部楼层
已选曲面做出来的   左边的边界 应该是右边镜像过去的吧
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:24 | 显示全部楼层
skmj 发表于 2012-1-6 12:38 + G% ?" A2 D5 Q. H" W* z
已选曲面做出来的   左边的边界 应该是右边镜像过去的吧
. Z9 N" h- Z3 ^# m7 W+ C6 R2 y
你那样是做不到那效果的,不信你可以下载下来试试,0 }) D. o9 S7 F# K* V8 u
因为有直身面
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:25 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-1-6 11:48 + u2 t: I# _. h! f
看图:

- B) `. U% T2 A高手啊
) k" P: t2 F: E% F顶你了( y& N; A2 P% w4 X. P  K
非常谢谢了
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发表于 2012-1-6 13:28 | 显示全部楼层
这只是基本功罢了!兄弟要多练习了!PM的难点在于边界,精华也在于边界!
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:44 | 显示全部楼层
,我用PM都不用这个功能的% }7 a9 E* ?% @6 e& p
光刀我是用UG写的
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