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PM另类的边界

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发表于 2012-1-6 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此边界不是用已选边界做出来的7 V" x4 N/ f. C0 h4 ?" ?" l
而已所选的面是直身面1 n" G5 d- v1 y
有点难度
; K* ?0 E+ X& N/ g高手们发表一下你们的意见
pm.JPG

有谁知道这个边界怎样做出来的.rar

631.44 KB, 下载次数: 343, 下载积分: G币 -1

发表于 2013-6-11 13:43 | 显示全部楼层
布尔操作用过没有?我做了一条和原版的很接近!; _# `8 S, j" l
步骤:1.先选出要加工面的接触点边界,注意底部也要选上!& J0 d" {# ^4 j- @) e4 o  c; n
           2.用接触点边界生成接触点转换边界!
* X# G* Y1 x" U- F4 p% N4 S" B           3.选取要加工的直升面和曲面的已选曲面边界!         
! M" \4 R  y. I' i  O           4.用第2步和第3步做出的边界布尔求交!把有交叉的点删除,你要的边界出来了!和原图对比看看效果!8 `- W- C' n* K- |+ g2 k# b
         我花1小时摸出来的!

步骤1

步骤1

步骤2

步骤2
未命名3.jpg
未命名4.jpg
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发表于 2012-1-6 10:51 | 显示全部楼层
我见过好像不难                                       
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发表于 2012-1-6 11:04 | 显示全部楼层
1-11.jpg 7 p8 w4 T) L; Q" ~. d8 L# `! A
是不是这样!
+ n9 x' i5 D2 L我只做了一边!为了保留方法!
. k7 x" @/ X% `- P9 o! y# I
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 楼主| 发表于 2012-1-6 11:26 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-1-6 11:04
  s0 _4 V. l3 k; v9 w  h# V是不是这样!
. r6 Y) x- D8 f+ |我只做了一边!为了保留方法!

" J3 e, v4 _% e9 f' l你是用什么方法做出来?

点评

看图:  详情 回复 发表于 2012-1-6 11:48
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发表于 2012-1-6 11:48 | 显示全部楼层
shirong2009 发表于 2012-1-6 11:26 3 a% e/ x; z! C
你是用什么方法做出来?

8 A; z. S1 r3 K: w" @2 b 有谁知道这个边界怎样做出来的.rar (635.98 KB, 下载次数: 782)
& ^2 @9 G6 D0 e3 R看图:
; T, n- g1 G2 l" T, q0 q0 x1 }
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发表于 2012-1-6 12:38 | 显示全部楼层
已选曲面做出来的   左边的边界 应该是右边镜像过去的吧
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:24 | 显示全部楼层
skmj 发表于 2012-1-6 12:38 $ D2 z3 }- N" n, A' g! {' h
已选曲面做出来的   左边的边界 应该是右边镜像过去的吧

8 q/ y) V& ]9 q( S4 v& O9 y0 Q你那样是做不到那效果的,不信你可以下载下来试试,& u5 h3 Y+ c. F
因为有直身面
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:25 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-1-6 11:48
1 ~- b4 ?, |6 ]) m看图:
9 [) `5 k8 a; d3 ^- X
高手啊
, D9 `. Z$ E) L/ @9 ^9 C! _顶你了- ?. y% S- f  z7 `! v* Q5 b  [
非常谢谢了
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发表于 2012-1-6 13:28 | 显示全部楼层
这只是基本功罢了!兄弟要多练习了!PM的难点在于边界,精华也在于边界!
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 楼主| 发表于 2012-1-6 13:44 | 显示全部楼层
,我用PM都不用这个功能的) ]- a/ {  [8 \) l3 I7 T  x
光刀我是用UG写的
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