本帖最后由 qrwe5352326 于 2012-8-10 11:48 编辑 ( ~+ `% `; n' q# q7 f7 p
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此帖仅献给那些为数控而疯狂的人们 , ?" l6 h9 J& T
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行与不行我们总得去努力去尝试才能知道!就像“昨天”如果有人问我两轴的车床能加工齿轮吗?也许我会说:别想了那是不可能的,又或者说:可以一试。值得庆幸的是我去尝试了。
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就是“她”了,那么真实的摆在你的眼前
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. ^" ?" [3 `, D: a 在行的人不用我说,相信你已经明白
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+ w, D3 Q- [! n& {: U, ~ 我们玩的就是计算机数字控制嘛,当然少不了电脑了 这是用来计算,机床主轴每次微移后,X轴移动的位置(是微移,而不是分度,请不要认为这机床能C轴分度,要真是那样我就不会发这帖了) 细心的人因该看到了有内外两条线,内线是实际加工尺寸,外线是计算刀尖半径后的尺寸。
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MAZAK——我爱用“她”来称呼,因为站在她边总能感觉到一种女性气息+ i( u7 k# {: {; \& l
. Q7 S& @5 l7 u6 F) { 笃定的告诉你,她没有C轴 ) w, H- r/ {& L9 k
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毕竟她不具有C轴功能,可别在精度有有太高的指望,还很不幸的告诉你,单件加工时间为2小时有余
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6 a$ D% o9 s& S! d& T& [/ L& e# y% z 这是用左边那台MAZAK-100型加工的,右边那台是MAZAK-200型的四轴(XYZC)车铣复合
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" R7 x2 `1 N' F- q' M3 h 齿两侧还是比较光的,
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3 \% `) j' Y+ T8 x 总结:这个工件的加工工艺,无论是从加工精度还是效率上来说都是完全不可取的,我想向大家说明的是,我们因该敢于尝试。
0 U2 H$ y) [2 U) j! v当然你可以说出很多充分的理由来反驳我。那不是重点,不是吗?
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对CAM有兴趣的朋友去看这个帖, W8 ^% [3 T( s' M8 |6 Z( t
http://bbs.uggd.com/thread-363915-1-1.html7 F/ K9 v+ j' ~: ]4 N
(ug四轴车铣复合加工及后处理)0 r5 c) u9 W8 C
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' U0 \( V# R" b! [/ ~: O! a: x对宏程序有兴趣的朋友请往下看
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& v3 g; J; D0 S# x7 u( Z! B( L加工程序# h; B( n/ L0 V% i$ V
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车削部份的程序就省去了,下面是完整的刨削程序 原理:加工螺距为1.0的螺纹时,当Z轴每多向前移动1.0时主轴就会多转动360度,这个道理没有人不明白吧,那么当我加工“G32 Z#1 F36”时,Z轴每向前多移动1.0时主轴就会多转动360/36*1=10度。当然,这对机床主轴要求比较高,至少主轴要能用指令来锁死,不然就算分度了在加工过程中也会发生位移的。 : L' @$ M% t P+ [2 H2 E! w% C
8 ?1 Q0 I2 @6 E' M! ~( Y #1=36 这一段是利用G32螺纹指令对主轴进行分度定位, G0T1010M8 GOTO200 N100X100. Z50. M3S10. G4X1. G32Z#1F36. M3S0. G0X101. #2=100 (通过变量来调用程序最后面的数据,来改变主轴每次微移后X轴的位制) #4=.3 (精加工余量) #5=1 (用来制制精加工次数的,目前还只能精加工一次) N101G0Z3. (下面这段就是主轴的微移和刨削加工) X[#[#2]]*2+#4 (定位X轴加工位置,之所以能分粗、精加工是因为这有个+#4) G1Z-15.F2000 (通过Z轴的移动来实现刨削加工) G0X60. (退) M3S1 (主轴微移,当然可以用G32来定位那样精度会高一点,但可能单 件加工时间要10小时以上)
! `* @5 }! ]7 C- T& {7 P; sG4X.001 M3S0 (我实在是不认为这是一个好的微移方法希望大家能出点妙招) #2=#2+1 (如果#2=100那么“X[#[#2]]*2+#4等余X#100*2+#4”) IF[#2NE180]GOTO101 (如果#2不等余180就转至N101运行,等于侧向下运行) G0X100. (完成粗加工后用G32将主轴定至粗加工开始处,准备精加工) Z50. M3S10. G4X1. G32Z#1F36. M3S0. G0X101. #2=100 #4=0 (清除精加余量) #5=#5-1 IF[#5GE0]GOTO101 (转至N101重复粗加工时的程序,但#4不一样了) #1=#1-1 ( “G32 Z#1 F36”上面设定为#1=36,那么当#1-1后Z轴会 IF[#1NE0]GOTO100 由之前的Z36多移动1.0至Z35点,那么主轴就会多向前 G28W0 转动10度) N200 (下面就是用电脑算出的X轴移动的位置) #100=25.2 (这个方法看起来比较笨,确是最省事的) #101=25.2 #102=25.2 #103=25.1998 #104=25.1958 #105=25.1863 #106=25.1712 #107=25.1499 #108=25.1217 #109=25.0855 #110=25.0395 #111=24.9801 #112=24.9012 #113=24.8143 #114=24.7263 #115=24.6369 #116=24.5463 #117=24.4543 #118=24.3610 #119=24.2662 #120=24.1698 #121=24.0719 #122=23.9724 #123=23.8711 #124=23.7680 #125=23.6631 #126=23.5561 #127=23.4471 #128=23.3358 #129=23.2222 #130=23.1061 #131=22.9873 #132=22.8656 #133=22.7682 #134=22.7259 #135=22.7055 #136=22.7 #137=22.7 #138=22.7 #139=22.7 #140=22.7 #141=22.7 #142=22.7065 #143=22.7283 #144=22.7729 #145=22.8751 #146=22.9965 #147=23.1151 #148=23.2310 #149=23.3444 #150=23.4555 #151=23.5644 #152=23.6712 #153=23.7760 #154=23.8790 #155=23.9801 #156=24.0795 #157=24.1773 #158=24.2735 #159=24.3682 #160=24.4615 #161=24.5533 #162=24.6438 #163=24.7331 #164=24.8210 #165=24.9078 #166=24.9853 #167=25.0434 #168=25.0886 #169=25.1241 #170=25.1517 #171=25.1726 #172=25.1873 #173=25.1963 #174=25.1999 #175=25.2 #176=25.2 #177=25.2 #178=25.2 #179=25.2
" Y! R9 k" W/ ]3 _9 U% T#180=25.2 U$ Z& j+ t$ X6 M& O5 j( w* n$ x6 _! H
GOTO100
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