|
本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑 6 ~2 s" S2 F9 M/ T
; P( r* ~/ \+ U* t& {1 Q! S! Y
: s6 @9 E5 ^( `$ k2 i
: h+ S) [; O: j, i这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。" V; N' a; g& m* _, e1 N
发出来与大家分享! }2 F8 f3 I- O
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,& j# P/ X* k' ^% |; _
即可使UG在调用模板操作时使用此图标
& e3 X# l" _/ M* z* S6 h$ n5 r4 X3 B2 C, ~
如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。5 C2 Z( {& m0 J4 Z1 D6 ]
重启UG,再调用模板程式,即可看到效果) D9 M- Y4 F4 O/ ]5 W; Q; g9 F
! f. O, d* c7 E" Q% d补充说明:
! J+ j- Z8 O6 j- c在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >' [6 O4 X, C% B' [( v b$ Y
& u1 J2 P- [, O7 q! G用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑) t) @( P# z9 A, w v
8 F! U1 c, l7 e- V
) f; t" Y) L% z- ?0 |+ k# A: n( ?. I2 f0 x3 C4 Q6 G: u
0 K" s0 \# f' O$ H; \1 I8 L& ]$ O) \/ _ |
|
|