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[分享] 自定义UG程式模板图标

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发表于 2012-12-14 08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑 6 ~2 s" S2 F9 M/ T
; P( r* ~/ \+ U* t& {1 Q! S! Y
未命名.JPG : s6 @9 E5 ^( `$ k2 i

: h+ S) [; O: j, i这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。" V; N' a; g& m* _, e1 N
发出来与大家分享! }2 F8 f3 I- O
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,& j# P/ X* k' ^% |; _
即可使UG在调用模板操作时使用此图标
& e3 X# l" _/ M* z* S6 h$ n5 r4 X3 B2 C, ~
如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。5 C2 Z( {& m0 J4 Z1 D6 ]
重启UG,再调用模板程式,即可看到效果) D9 M- Y4 F4 O/ ]5 W; Q; g9 F

! f. O, d* c7 E" Q% d补充说明:
! J+ j- Z8 O6 j- c在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >' [6 O4 X, C% B' [( v  b$ Y

& u1 J2 P- [, O7 q! G用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑) t) @( P# z9 A, w  v

8 F! U1 c, l7 e- V

) f; t" Y) L% z- ?0 |+ k# A: n( ?. I2 f0 x3 C4 Q6 G: u

0 K" s0 \# f' O$ H; \1 I8 L& ]$ O) \/ _  |
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2012-12-14 08:38 | 显示全部楼层
我回复的另一个帖子,关于用UG菜单调应用软件的。
* r6 l: ~1 t9 Z% z" z7 u. d3 _9 r; x8 X3 e: i5 _% k
http://bbs.uggd.com/thread-325233-1-1.html
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发表于 2012-12-14 08:47 | 显示全部楼层
         UG的二次开发定义很广泛,你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程     
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发表于 2012-12-14 09:29 | 显示全部楼层
强大啊。。
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发表于 2012-12-14 09:39 | 显示全部楼层
请问楼主,我的电脑环境变量怎么木有UGII_BITMAP_PATH
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 楼主| 发表于 2012-12-14 11:08 | 显示全部楼层
在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。$ @5 x7 q8 u! k* Y# W' [( |

) b* ]; s" L8 k6 `: W4 t没有可在ugii_env设置,也可在外部设置。
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发表于 2012-12-14 11:45 | 显示全部楼层
谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!
未命名.JPG

点评

大师你是怎么弄的可以告诉我下吗  详情 回复 发表于 2014-12-8 11:04
你这个是8.0吗?  发表于 2013-9-25 08:07
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发表于 2012-12-14 21:17 | 显示全部楼层
神来   太牛啦  这都行啊   都是高手啊
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发表于 2012-12-15 09:12 | 显示全部楼层
bipr 发表于 2012-12-14 11:45
1 ~% v; L( H4 q. ]/ \0 @6 p/ T  [. [" ]谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!

3 {0 [# Q  Q* [' I) L0 J& z( g我还不是很明白,怎么搞的谢谢!" P, A: a. u; [9 ~1 M
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发表于 2012-12-15 10:10 | 显示全部楼层
我还不是很明白,怎么搞的?能不能详细点,谢谢!很想知道。
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